Нужны ли штурмы ?
anonym_ZiSzwkHzFcpX
18 окт 2019
Вот сколько не смотрю, бомберы на всех лв. набивают ПО и дают урона по наземке намного больше, чем штурмы, + скорость нормальная, успевают перелетать, в итоге команда с бомберами быстрее захватывает точки , чем команда из штурмов или штурмов+бомберов ( часто вижу такой баланс ). Совкоштурмы долго летают между точками, немцештурмы быстрее, но слабо грызут наземку.
А тут выяснил, что раньше бомберов в игре не было, как и точек. Получается штурмы - тупо рудимент ? В захвате точек всегда проиграют бомберам, а по этому не нужны ?
andrey_ehrlich
18 окт 2019
Ну, кое-что смогли. Помню, похожая дискуссия про наземку закончилась Революционным решением - отменили Штаб))
RedWarr
18 окт 2019
tampliercreed (18 окт 2019 - 11:37) писал:
ПОПАДАТЬ В ОБЪЕКТЫ ГЛЯДЯ ТЕЛЕВИЗОР НЕВОЗМОЖНО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.... на ПЕРЕЛЁТАХ МЕЖДУ ТОЧКАМИ - ДА.... я ТАК и ДЕЛАЮ..
говорят ТАК и БЫЛО ЗАДУМАНО на заре проекта... ИЛИ ВРУТ ??????????????....
и сколько секунд по времени вам надо на прицельный сброс?
Сообщение отредактировал RedWarr: 18 окт 2019 - 19:42
andreybz1
18 окт 2019
Какой ещё прицельный сброс? Он весь подвес сбрасывает в одну точку- земля – ангар.![]()
407iskander407
18 окт 2019
Читаю ваши письма-за редким исключением *** мне кажется...Летать некогда, ОНЕ пишут..промолчу про уважение, жертвы
devochkaizminska
18 окт 2019
Erpatr
19 окт 2019
Reichsschwert_Z (18 окт 2019 - 11:27) писал:
Вот сколько не смотрю, бомберы на всех лв. набивают ПО и дают урона по наземке намного больше, чем штурмы, + скорость нормальная, успевают перелетать, в итоге команда с бомберами быстрее захватывает точки , чем команда из штурмов или штурмов+бомберов ( часто вижу такой баланс ). Совкоштурмы долго летают между точками, немцештурмы быстрее, но слабо грызут наземку.
А тут выяснил, что раньше бомберов в игре не было, как и точек. Получается штурмы - тупо рудимент ? В захвате точек всегда проиграют бомберам, а по этому не нужны ?
Патч 2.0 - вот самый главный рудимент игры.
А так штурмы нужны, они дополнение к бомберам. Они заставляют спускаться тяжей вниз. Без штурмов тяжи все время парили бы на средних и высоких эшелонах, и бомберам было бы сложнее. А то, что бобры сейчас эффективнее, это вопрос баланса, а не принципиальной необходимости штурмов как класса.
Иначе говоря, разделение противоназемной авиации на класс штурмов и бобров, разделяет потоки контрящих их классов по высоте, не давая смешивать всех игроков в одну кучу.
И ввод класса бомбардировщиков (просто как новых веток) вполне можно было осуществить в рамках версии 1.9, без глупых возрождений и ломки нормального интерфейса, статистики и прочего.
Надеюсь, к осознанию этого всё-таки придут в следующей версии.
Сообщение отредактировал Erpatr: 19 окт 2019 - 00:36
sam8246
19 окт 2019
Reichsschwert_Z (18 окт 2019 - 08:27) писал:
Вот сколько не смотрю, бомберы на всех лв. набивают ПО и дают урона по наземке намного больше, чем штурмы, + скорость нормальная, успевают перелетать, в итоге команда с бомберами быстрее захватывает точки , чем команда из штурмов или штурмов+бомберов ( часто вижу такой баланс ). Совкоштурмы долго летают между точками, немцештурмы быстрее, но слабо грызут наземку.
А тут выяснил, что раньше бомберов в игре не было, как и точек. Получается штурмы - тупо рудимент ? В захвате точек всегда проиграют бомберам, а по этому не нужны ?
сразу уточню - штурмовод с меня 7/8, но!
при ровных руках 2 штурмов на хай лвлах делают бой не хуже бобров. доказано не 1 раз даже после всяка-разна нерфов! да и землю (снова таки про ровность рук...) грызут очень даже неплохо.
и как по мне Ил-10 фуловый - это совсем не штурм. это быстрее низколетный МИ!
как-то так!
Yaksus
19 окт 2019
G_Forse
20 окт 2019

Обычный бой на бобре. После того как разработал свою тактику
А теперь ты болезный хочешь урезать бобров? Просто из за того, что ты не хочешь играть обдуманно!
Бобер это по сути безвредный фраг, кто тебе на ястребе не дает подняться и сбить его? А на штурмовике тяжелые защитники разлетаются в щепки с 2х выстрелов.
Там своя тактика атаки. Подъем на 1.5 сбитие тяжелого защитника, работа по наземке и за 30 секунд база взята! Бобер будет ковырять любую точку минуту минимум. Ну кроме Бристоля у которого перезарядка и пьяный в сопли штурман)). На этой табуретке как повезет. Попадание там 50/50. Но и тем веселее)).
Думать башкой надо и на истребителе то же. Я и на бобре могу боем связать истребителя. Но ненадолго)).
И на бобре никогда не полечу захватывать аэродромы, я не брезгую. Просто бобер аэродром не захватывает. А вот штурмовик секунд за 30. Просто 2 захода.
Сообщение отредактировал G_Forse: 20 окт 2019 - 05:08
Anlre67
20 окт 2019
G_Forse (20 окт 2019 - 05:00) писал:
Обычный бой на бобре. После того как разработал свою тактику
А теперь ты болезный хочешь урезать бобров? Просто из за того, что ты не хочешь играть обдуманно!
Бобер это по сути безвредный фраг, кто тебе на ястребе не дает подняться и сбить его? А на штурмовике тяжелые защитники разлетаются в щепки с 2х выстрелов.
Вы сначала попробуйте на ястребе подняться к бобру на высоком уровне и посмотрите сможете ли подлететь на дистанцию стрельбы для ЛИ прежде чем вас разберет михалыч, а потом пишите про то какой это безвредный фраг для ястреба.
anonym_ZiSzwkHzFcpX
20 окт 2019
Anlre67 (20 окт 2019 - 09:22) писал:
Вы сначала попробуйте на ястребе подняться к бобру на высоком уровне и посмотрите сможете ли подлететь на дистанцию стрельбы для ЛИ прежде чем вас разберет михалыч, а потом пишите про то какой это безвредный фраг для ястреба.
Вот именно. Бобёр может уйти на форсаже, может убить или искалечить бортстрелком, а штурмы тупо корм для всех.
Anlre67
20 окт 2019
Reichsschwert_Z (20 окт 2019 - 19:34) писал:
Вот именно. Бобёр может уйти на форсаже, может убить или искалечить бортстрелком, а штурмы тупо корм для всех.
Хорошие штурмоводы, раньше по крайней мере, простым кормом не были, другое дело, что с вводом бобров на высоких уровнях штурмы похоже отошли совсем на задний план.
dr_EkZ
20 окт 2019
Reichsschwert_Z (18 окт 2019 - 11:27) писал:
Вот сколько не смотрю, бомберы на всех лв. набивают ПО и дают урона по наземке
Бобров надо нерфить. И с особым цинизмом их надо нерфить с 8 по 10 уровнях. Надо нерфить бобров сильно, без сожаления. Надо превращать их из доминирующего класса в какой нибудь сапортовый. Надо резать им скорость, загонять на высоту, нерфить точность, урон, радиус взрыва, бортстрелков. Когда ты попадаешь на простом САМОЛЁТЕ в команду с бобрами на 9-10 уровни - всё... ты массовка, ты не влияешь на победу, ты просто наблюдаешь как эти демоны носятся с точки на точку и забирают их, а в конце боя видишь у них цифры 20.000-25.000. Бобров надо нерфить - говорю, как типа "эксперт по бобрам".
Сообщение отредактировал dr_EkZ: 20 окт 2019 - 22:44
anonym_pCKV8g2AZe8O
21 окт 2019
AlkisTer
21 окт 2019
HoarFighter (18 окт 2019 - 15:57) писал:
Проблема в том, что на бомбере тоже может оказаться нормальный игрок. И тут Ли уже ничего не сделает. А по сути при равном скиле должны быть и равные возможности.
В бою с тяжелыми точками и при равном скилле бомберы сильнее ЛИ. Это не совсем ежеминутная ситуация.
К тому же я давным давно предлагал решить проблему бомберов просто снизив количество очков захвата за наземку.
dr_EkZ
21 окт 2019
RoiFokka (21 окт 2019 - 04:07) писал:
А не порежут - уйдут те, кто НЕ играет на бобрах! Ну, или будут играть на уровнях <7.
anonym_pCKV8g2AZe8O
21 окт 2019
dr_EkZ (21 окт 2019 - 15:56) писал:
А не порежут - уйдут те, кто НЕ играет на бобрах! Ну, или будут играть на уровнях <7.
Да. 7 уровень то ещё развлечение. Через раз кидает к восьмеркам, просто песня. А ниже вообще не интересно, слишком медленно. Остаётся восьмой уровень и тяж. Из всего парка машин пригодных к игре на победу получается немного.
dr_EkZ
21 окт 2019
Бобрам надо критически вносить изменения в геймплей и нерфить параметры:
1. Установить (поднять) высоту, запрещённую для сброса бомб. Именно запрещённую, ниже которой будет писаться "сброс бомб невозможен, наберите высоту". Для прямолётов высоких уровней это может быть не ниже 2000 метров (в зависимости от уровня и радиуса поражения бомбы).
2. Для пикирующих "Советов" эту высоту сделать ниже, НО, сделать некомфортным выход из "пике", значительно понизив параметр "время виража" ниже предельной высоты. Спустился ниже - "ушёл в землю". Например, пикировать ниже 1000 метров уже невозможно.
3. Дать возможность тяжам контрить бобров и планировать действия заранее. Например, он должен видеть, что завод сейчас будут разбирать, а не тогда когда он уже "вдруг ушёл" из-за того, что немец забрал его в один проход. А именно (читай ниже):
4. Сделать условия при которых быстрый захват точки затруднителен или, если оставлять такую возможность (захват в один проход), то значительно увеличивать время перезарядки бомб.
5. Радиус поражения бомб сделать меньше.
6. Уменьшить скорость бобрам.
7. Уменьшить точность бомбометания. Но, сделать условия, при которых бомбы падают точнее, если бобмер летит прямо (для прямолётов) и если точка прицела не "гуляет" (для пикирующих).
8. Нерфить бортстрелков. Чем дальше расстояние до цели, то меньше точность (урон). Ну, не должен "михалыч" разбирать цель за километр без промаха! У всех самолётов в игре вероятность попадания с расстоянием логично снижается, так почему такой сюреализм для бортстрелков?
PS: На данный момент, наиболее сбалансированным из бомберов является B-32. Медленный, прочный, бомбометание комфортно только через бомбовый прицел и на большой высоте - такой, каким и должен быть классический бомбер.
Сообщение отредактировал dr_EkZ: 26 окт 2019 - 17:59


