Бомбер vs. Штурм
RenamedUser_937418364
18 дек 2020
Привет, дорогие! ![]()
Всем любителям на штурмах, пострелять по бобрам, посвящается.
Erpatr
18 дек 2020
Мда. Ну, помимо противненькой озвучки и местами какой-то маниакальности, о чем нам рассказывает ролик ТСа? А этот ролик поднимает одну достаточно важную проблему баланса.
Что, урон бомбами по своим домикам не проходит, что ли, оказывается? Я просто не знаю, мне просто даже мысли никогда не приходило - бомбить свою наземку. Если это так, хочется спросить, а с фига ли это так? С фига ли урон по союзникам проходит, а по союзной наземке нет? Вы уж как-то определитесь, либо тогда уж и по союзникам отключайте урон. А так конечно, можно безнаказанно бомбить вражеских штурмов когда они пролетают над твоей наземкой.
Sekutor_2019
18 дек 2020
Erpatr (18 дек 2020 - 19:26) писал:
Мда. Ну, помимо противненькой озвучки и местами какой-то маниакальности, о чем нам рассказывает ролик ТСа? А этот ролик поднимает одну достаточно важную проблему баланса.
Что, урон бомбами по своим домикам не проходит, что ли, оказывается? Я просто не знаю, мне просто даже мысли никогда не приходило - бомбить свою наземку. Если это так, хочется спросить, а с фига ли это так? С фига ли урон по союзникам проходит, а по союзной наземке нет? Вы уж как-то определитесь, либо тогда уж и по союзникам отключайте урон. А так конечно, можно безнаказанно бомбить вражеских штурмов когда они пролетают над твоей наземкой.
Оставлю без комментария " противненькую " озвучку, как было сказано, но вот по поводу того, что не проходит урон по своей наземке...это прямо скажем откровение. Не знал этого, и считаю это неправильным. И да, у меня тоже как то даже и в мыслях не было бомбить свою наземку).
999cthsq
18 дек 2020
Erpatr (18 дек 2020 - 22:26) писал:
Мда. Ну, помимо противненькой озвучки и местами какой-то маниакальности, о чем нам рассказывает ролик ТСа? А этот ролик поднимает одну достаточно важную проблему баланса.
Что, урон бомбами по своим домикам не проходит, что ли, оказывается? Я просто не знаю, мне просто даже мысли никогда не приходило - бомбить свою наземку. Если это так, хочется спросить, а с фига ли это так? С фига ли урон по союзникам проходит, а по союзной наземке нет? Вы уж как-то определитесь, либо тогда уж и по союзникам отключайте урон. А так конечно, можно безнаказанно бомбить вражеских штурмов когда они пролетают над твоей наземкой.
Красиво конечно, но полностью поддерживаю Erpatr
RedWarr
18 дек 2020
+ автору, ролик хороший, смотрится норм, бомб килы всегда красиво!
озвучка?-в ней вся боль обиды бомбера которого периодически на низкой высоте сбивают штурмы - мешают бомбить
есть целая категория боброводов которые злятся когда их атакуют - мешают понимаетели
идея бомб кила сплешем не нова обычно ей пользуются и бомберы, штурмы и др. с подвесами, чтоб завалить прилипшего на хвост
тут бомб кил - оружие возмездия![]()
спецом бомбить штурмов? почему нет
никто не запретит
главное чтоб польза была
но это только в простом бою когда перевес своей команды на лицо
, в норм бою бомберу этим некогда заниматься нужно по КД брать точки, каждая бомбеха на счету, для победы захват точки важнее чем сбитый штурм
Сообщение отредактировал RedWarr: 18 дек 2020 - 20:40
RedWarr
18 дек 2020
Erpatr (18 дек 2020 - 16:26) писал:
Мда. Ну, помимо противненькой озвучки и местами какой-то маниакальности, о чем нам рассказывает ролик ТСа? А этот ролик поднимает одну достаточно важную проблему баланса.
Что, урон бомбами по своим домикам не проходит, что ли, оказывается? Я просто не знаю, мне просто даже мысли никогда не приходило - бомбить свою наземку. Если это так, хочется спросить, а с фига ли это так? С фига ли урон по союзникам проходит, а по союзной наземке нет? Вы уж как-то определитесь, либо тогда уж и по союзникам отключайте урон. А так конечно, можно безнаказанно бомбить вражеских штурмов когда они пролетают над твоей наземкой.
да не честно с уроном, просто никто не задумывался над возможностью бомбить свою наземку,
считаю что дружественный огонь, урон отключать нельзя, все равно что отключить подрыв на своей бомбе, так дойдем до пролетов сквозь союзников без тарана, да и удар об землю, скалу можно отключить, сейчас уже дружественный урон очень снижен но хоть какойто есть и это норм
будут ли вводить урон по союзной наземке и нужен он или нет неизвестно, начнутся здачи своих точек врагам - это тоже плохо![]()
Сообщение отредактировал RedWarr: 18 дек 2020 - 20:49
Erpatr
18 дек 2020
Ну это я не про весь, конечно, звук, а тот момент когда противный голосок за кадром пищит "чё он хочит? вы чё-то хочите?" Ну как-то резануло слух. Так-то ролик ничего, наверняка ТС старался. Вот только, понимаете, в чем дело. Одна из целей разрабов, когда они делали 2.0, была устранить важный недостаток 1.9 - бои в куче в центре "пачисовой". Нужно было как-то разделить потоки игроков. Это можно было сделать по горизонтали карты и по вертикали. Ну, первый из способов понятно какой сделали - ввели перезахватываемые точки, а второй из способов был - это разделить игроков по эшелонам высоты. Чтобы внизу была своя экосистема с цепочкой питания "наземка - штурм - истребитель" (условно) и наверху своя с цепочкой типа "наземка - бомбер - тяж - антитяж". Для этого и были введены бомберы. Это вроде правильное решение, кстати, одно из немногих, которое мне нравится в 2.0.
Но посмотрим, а к чему оно привело? А ни привело оно ни к чему. Реализация этого решения так и не удалась. Бомберы летают внизу и бьют те классы, которые они не должны. Вот это и неправильно в данном ролике.
Сообщение отредактировал Erpatr: 18 дек 2020 - 20:54
Sekutor_2019
18 дек 2020
Erpatr (18 дек 2020 - 20:47) писал:
Ну это я не про весь, конечно, звук, а тот момент когда противный голосок за кадром пищит "чё он хочит? вы чё-то хочите?" Ну как-то резануло слух. Так-то ролик ничего, наверняка ТС старался. Вот только, понимаете, в чем дело. Одна из целей разрабов, когда они делали 2.0, была устранить важный недостаток 1.9 - бои в куче в центре "пачисовой". Нужно было как-то разделить потоки игроков. Это можно было сделать по горизонтали карты и по вертикали. Ну, первый из способов понятно какой сделали - ввели перезахватываемые точки, а второй из способов был - это разделить игроков по эшелонам высоты. Чтобы внизу была своя экосистема с цепочкой питания "наземка - штурм - истребитель" (условно) и наверху своя с цепочкой типа "наземка - бомбер - тяж - антитяж". Для этого и были введены бомберы. Это вроде правильное решение, кстати, одно из немногих, которое мне нравится в 2.0.
Но посмотрим, а к чему оно привело? А ни привело оно ни к чему. Реализация этого решения так и не удалась. Бомберы летают внизу и бьют те классы, которые они не должны. Вот это и неправильно в данном ролике.
Полностью разделяю это мнение, мне тоже кажется, что каждый вид техники в игре должен заниматься своим делом, а не " стрелять из пушек по воробьям ".


