Маневренный камуфляж
Kronos_9
03 фев 2021
Sekutor_2019
03 фев 2021
Kronos_9
03 фев 2021
Joycat
03 фев 2021
А ещё самолёты в воздухе чинятся и сараи по пять раз заново отстраиваются за один вылет, бомбы волшебники наколдовывают прямо в самолёте, сидя рядом с бомболюком.
Так что можно лепить что хочешь. Например камуфляж со свойством "невидимость на 15 секунд" или "ослепление противника 15 секунд" и продавать за голду.
Sekutor_2019
03 фев 2021
Вероятно только в том случае, если применяют последние технологии в лакокрасочном покрытии и его последующей полировке.
haxx1966
03 фев 2021
Joycat (03 фев 2021 - 14:07) писал:
А ещё самолёты в воздухе чинятся и сараи по пять раз заново отстраиваются за один вылет, бомбы волшебники наколдовывают прямо в самолёте, сидя рядом с бомболюком.
Так что можно лепить что хочешь. Например камуфляж со свойством "невидимость на 15 секунд" или "ослепление противника 15 секунд" и продавать за голду.
Что так плохо думаешь ,тут за реальные деньги все продают !!
Pumpuj
03 фев 2021
ZLODEY_52rus
03 фев 2021
не всё продают , лично я приобрел бы по скидке пару пакетов с победами
для выполнения ЛБЗ привязанных к победам
haxx1966
03 фев 2021
ZLODEY_52rus (03 фев 2021 - 14:42) писал:
не всё продают , лично я приобрел бы по скидке пару пакетов с победами
для выполнения ЛБЗ привязанных к победам
Я тоже думаю так же ,просто на ура приобретались бы пакеты со справедливым балансом !! одинаково скиловых игроков в разных командах ,а то сразу видно по балансу где турбопоражение или турбопобеда ,даже играть не интересно
DokMorbid
03 фев 2021
Двумя руками за.
Хочу чтобы меня балансило игроком с 70+% винрейтом набитым на и-5 ШКАС ![]()
Kronos_9
03 фев 2021
Ну маразм в этой игре еще с 2017го года все заполонил
Kronos_9
03 фев 2021
Разрабы говоря, как им сложно реализовать механизм, чтобы двигались слоты, чтобы были альтернативные конфигруации. И еще, оказалось для программистов просто невыполнимой задачей сделать возможным снять бомбы с самолета в специалисте.
Ну ок, вот вам другой метод: камуфляж, который все вернет на свои места.
К слову, эту идею можно развить...
Сделать камуфляж, который дает
+5.88% к маневру на вираже
+5% к крейсерке
Но при этом
-50% скорость перезарядки подвесного вооружения
Таким образом такой камуфляж компенсирует то, что у самолета, в отличии от соперников по уровню, нет слотов на двигатель ни для оборудования ни для расходника. Ну а "чтобы был баланс" по логике 2.0 - ослабляем подвес
И опять же, доступен только на самолетах, у которых слот на подвес.
Werewolf_UA
03 фев 2021
DokMorbid (03 фев 2021 - 14:24) писал:
Двумя руками за.
Хочу чтобы меня балансило игроком с 70+% винрейтом набитым на и-5 ШКАС ![]()
+ ![]()
Kronos_9 (03 фев 2021 - 15:13) писал:
Сделать камуфляж, который дает
+5.88% к маневру на вираже
+5% к крейсерке
Но при этом
-50% скорость перезарядки подвесного вооружения
Он типа липкий очень?
А если серьёзно, дались тебе эти МИ. ![]()
Подвесы на МИ в этом варианте игры - однозначно нужны. Как и среди остальных классов есть кактусы, есть и имбы.
Для меня есть четыре показателя качества самолёта: огневая мощь; скорость; маневренность; высотность. Огневая мощь + любой из остальных трёх параметров делает самолёт неплохим. Огневая мощь + 2 параметра делает самолёт имбой. первый претендент на кактус это отсутствие огневой мощи и малая скорость, либо плохая маневренность. Никаким липким камуфляжем это не исправить. Если же опять возьмем в пример метлу, есть очень неплохая огневая мощь, высокая скорость, неплохая высотность, да ещё в кучу бонба и 2 шикарные ракеты, то ничем липким, даже за бесплатно я её обмазывать не буду ради того чтобы сделать его недо ЛИ. И почему-то мне кажется, что со мной будут согласны и пилоты фоккеров и тандеров, и прочих темпестов с торнадами...
Мне кажется, ты просто пока ещё не научился готовить МИ.
Сообщение отредактировал Werewolf_UA: 03 фев 2021 - 19:17
Prince_Mio
03 фев 2021
11111Evgeniy11111
03 фев 2021
Kronos_9 (03 фев 2021 - 10:45) писал:
Огласите пожалуйста весь список.
Kronos_9
03 фев 2021
Prince_Mio (03 фев 2021 - 18:16) писал:
Они страдают от того, что их насильно превратили в землеройки. А некоторым еще и насильно впихнули слот на подвес, тем самым лишив его слота на двигатель, или курсовое вооружение. Тем самым лишив самолет нормальной возможности прокачки
ЛТХ для воздушного боя у них стали хуже. Очень часто, ЛТХ МИ находятся где-то на уровне, а порой и хуже ЛТХ ЛИ более низкого уровня (Эмиль и S-199, Чех третьего уровня и И-16-29)
Это заметно как по объективным числам характеристик самолета (на которые тут всем плевать с высокой ноты), так и по ощущениям в бою, когда вышел на МИ в топе ощущается примерно так же, как вылет на ЛИ на дне таблицы
При чем, тактика игры землеройки навязана, не зависимо от желания игрока. Если в 1.9 на МИ можно было не устанавливать подвеса - и ты на нем спокойно летаешь как на ЛИ (иногда - ТИ) с нормальными ЛТХ, а оборудование выбиралось свободно, то сейчас
1. Навязан слот на подвес. Который, как я сказал выше, лишает куда более ценного слота на двигатель, или курсовое
2. Подвес уже включен в ЛТХ самолета, не зависимо от того, пользуется им игрок, или нет. А факт установки лишь копеечно влияет на максималку и крейсерку
3. На некоторых самолетах этот подвес еще и снять нельзя
Итого игрок, даже если может снять подвес, снимая его толком никак не улучшает свой самолет. А лишь сможет меньше сараев распилить.
Такой подход, кстати, напрочь противоречит смыслу слова многоцелевой.
Смысл многоцелевого самолета был в том, что его можно было приспособить под выполнение разных задач. Но это означало, что в одном бою он летит бомбы кидать, а в другом - как истребитель летит вверх перехватывать бомбардировщики. А не то что сейчас - самолет в одном бою должен выполнять какую-то смешанную задачу. Бросить бомбу, а дальше надеяться на везение, что не окажется рядом опытного противника на ЛИ



