Таранный аргумент
RAM10000
22 мар 2021
Добрый день. Играя в самолеты, поймал себя на мысли, что несмотря на то, что разработчики постарались привнести в игру много историчности и реализма (тут и высотность самолетов и вооружение, и механика полета и т.п.), но вот логика механики таранов мне никак не поддается. Почему при таране одинаковые самолеты не уходят в ангар ? Ну как пусть и фуловый ЛИ может забрать тараном ТИ/МИ/штурм и лететь дальше ? Зачастую, летая на штурме и крабя наземку, я даже не замечаю, что кто-то в меня втаранился. Я примерно понимаю, что это сделано в угоду интересного геймплея, но разве не круто будет на шотном горящем самолете с критованным крылом/хвостом, с кашляющим движком, раненным пилотом забрать тараном новенький фуловый самолет, который только-только с завода, как говорится даже муха не сидела, и тут бац! и ты в ангаре.
Отсюда мое предложение: при таране наносить урон равный своему полному ХР (если задевают клылом - то просто крит крыла).
P.S. Я бы даже механику тарана хотел бы применять и по наземке, но это не так критично и на усмотрение разработчиков.
HoarFighter
22 мар 2021
killerpanzermen (22 мар 2021 - 11:41) писал:
ну ты же не учитываешь скорости, по логике в самолетах уклониться от тарана гораздо сложнее.
Дело в том, что если корабли сталкиваются в море, они в основном тонут. А самолёты, сталкиваются в воздухе, летят дальше, как ни в чём не бывало.
Песня про то, что в самолётах то в 3Д всем сложна, то скорости большие, опять сложна, ну надоела уже. Из достаточно приличной аркады с самолётами сделали игру без самолётов, а то всем сложна.
Сделали бы тогда аркаду с летающими тарелками или с модельками драконов. Посадили бы им на спины эльфов, снизили скорости, ограничили бы фигуры пилотажа и зарабатывали бы деньги. Зачем из самолётов делать игру без самолётов-не понимаю.
killerpanzermen
22 мар 2021
HoarFighter (22 мар 2021 - 08:55) писал:
Дело в том, что если корабли сталкиваются в море, они в основном тонут. А самолёты, сталкиваются в воздухе, летят дальше, как ни в чём не бывало.
Песня про то, что в самолётах то в 3Д всем сложна, то скорости большие, опять сложна, ну надоела уже. Из достаточно приличной аркады с самолётами сделали игру без самолётов, а то всем сложна.
Сделали бы тогда аркаду с летающими тарелками или с модельками драконов. Посадили бы им на спины эльфов, снизили скорости, ограничили бы фигуры пилотажа и зарабатывали бы деньги. Зачем из самолётов делать игру без самолётов-не понимаю.
так в этой игре свалки идут. где на маленьком пятаке находятся много самолетов, в этих свалках ты не контролируешь будет таран или нет, на таран вообще то шли осознанно а не случайно, если сделать любое столкновение фатальным то игра станет еще более не предсказуема. а она и так на данный момент слишком рандомна, нужно это вводить в игру? я думаю нет. Убрали же тараны ботов, почему их убрали?. по игровым соображениям, кружки меняли свой цвет с синего на красный и обратно слишком быстро, боты таранились очень часто. в этом тоже реализма не было.
RedWarr
22 мар 2021
ВГ игры про танки и самолеты изначально аркадные, в них куча своих "правил" и упрощений, таран сейчас по игровому честный и предсказуемый считаю правильным.
в тойже 1.х от тарана было непросто увернуться и плакали не только нубы но и "местные АСЫ" когда их тараном забирал нуб не имеющий шансов победить в "дог файте" дох сам но забирал с собой скилового игрока
для "любителей реальности" в игре изначально много допущений тоже ХП, например в реальностив случае попадания есть шанс сбить не бронированный самолет 1й пулькой винтовочного калибра, попадание 23мм особенно 37мм снаряда гарантировано уничтожало большинство самолетов ЛИ ТИ МИ, в игре самолеты приходится пилить и пулеметами и большинством пушек попаданий нужно много как в "летающую крепость"
да и самолет с одним ХП это в реальности примерно пилот + кресло, а все остальное уже отвалилось, в принципе тай кой обрубок не может летать, не то что кого то сбить.
скажите спасибо что можно сбить врага ударом фюзеляжа в хвостовое оперение и остаться в живых - почти имитирует реально применяемые тараны на самолетах до реактивной эпохи![]()
если сделать игру более жесткой и симулятором то 90 % просто не смогут взлететь с аэродрома и тем более совершить посадку![]()
RedWarr
22 мар 2021
HoarFighter (22 мар 2021 - 08:16) писал:
Путать танки и самолёты, которые в воздухе падают даже от попадания птицы в двигатель... на вас это не похоже.![]()
в игре ЛИ может выжить от попадания 37+мм снаряда, что ему ваша реальная птица? ну кританет движок - так его можно ремкой починить или подождать когда сам починится,
еще раз скажу хотите больше реализма и хардкора не играйте в изначально аркадные игры
в них этого нет по определению жанра.
HoarFighter
22 мар 2021
killerpanzermen (22 мар 2021 - 12:05) писал:
так в этой игре свалки идут. где на маленьком пятаке находятся много самолетов, в этих свалках ты не контролируешь будет таран или нет, на таран вообще то шли осознанно а не случайно, если сделать любое столкновение фатальным то игра станет еще более не предсказуема. а она и так на данный момент слишком рандомна, нужно это вводить в игру? я думаю нет. Убрали же тараны ботов, почему их убрали?. по игровым соображениям, кружки меняли свой цвет с синего на красный и обратно слишком быстро, боты таранились очень часто. в этом тоже реализма не было.
Да нет в этой игре никакого реализма. Даже аркады то нормальной нет. Сплошные фантазии, где участвуют модельки самолётов. Для этой игры я бы вообще сделал проходящие сквозь друг друга самолётики, без таранов.
И автопилот, чтобы игроки не терялись в 3Д.
RedWarr (22 мар 2021 - 12:15) писал:
в игре ЛИ может выжить от попадания 37+мм снаряда, что ему ваша реальная птица? ну кританет движок - так его можно ремкой починить или подождать когда сам починится,
еще раз скажу хотите больше реализма и хардкора не играйте в изначально аркадные игры
в них этого нет по определению жанра.
Аркадные игры тоже различаются по степени аркадности. Предыдущая аркадная игра меня устраивала. Эта аркадная игра безумно примитивна, а значит не интересна.
Сообщение отредактировал HoarFighter: 22 мар 2021 - 12:20
Frol_Prime
22 мар 2021
Да ещё и жалкое подобие конкурентов в геймплей пхать )))
RedWarr
22 мар 2021
HoarFighter (22 мар 2021 - 09:18) писал:
Да нет в этой игре никакого реализма. Даже аркады то нормальной нет. Сплошные фантазии, где участвуют модельки самолётов. Для этой игры я бы вообще сделал проходящие сквозь друг друга самолётики, без таранов.
И автопилот, чтобы игроки не терялись в 3Д.
реализма мало, хорошая аркада есть, даже рпг присутствует с гриндом и прокачкой, автопилот уже есть - автовыравнивание называется
3д есть по полной
беда в том что игра вам не нравится и вы хотите чтоб остальным не нравилась, а многим нравится иначе давно бы ушли,
P.S. Я бы даже механику тарана хотел бы применять и по наземке, но это не так критично и на усмотрение разработчиков.
купите прем пилота для штурмов у неё навык есть будите подрывать наземку тараном
ох уж эта наземка как её сложно крабить
без тарана никак хорошо хоть не подвижна и даже корабли всегда на приколе стоят![]()
Frol_Prime
22 мар 2021
RedWarr (22 мар 2021 - 11:24) писал:
реализма мало, хорошая аркада есть, даже рпг присутствует с гриндом и прокачкой, автопилот уже есть - автовыравнивание называется
3д есть по полной
беда в том что игра вам не нравится и вы хотите чтоб остальным не нравилась, а многим нравится иначе давно бы ушли,
Хе-хе, на счёт уходов - там в ангар случайно счётчик онлайна не вернулся?
HoarFighter
22 мар 2021
RedWarr (22 мар 2021 - 12:24) писал:
беда в том что игра вам не нравится и вы хотите чтоб остальным не нравилась, а многим нравится иначе давно бы ушли,
С чего вы взяли, что я хочу, чтобы остальным что-то не нравилось? Нравится, играйте на здоровье. Эту игру специально и делали для тех, кто не смог в предыдущую.
killerpanzermen
22 мар 2021
HoarFighter (22 мар 2021 - 09:29) писал:
С чего вы взяли, что я хочу, чтобы остальным что-то не нравилось? Нравится, играйте на здоровье. Эту игру специально и делали для тех, кто не смог в предыдущую.
99% игроков не играли в старую версию, им вообще не важно что было, они играют в то что их устраивает сейчас.
HoarFighter
22 мар 2021
killerpanzermen (22 мар 2021 - 12:32) писал:
99% игроков не играли в старую версию, им вообще не важно что было, они играют в то что их устраивает сейчас.
Вроде бы косвенная статистика говорит о том, что 70 или 80% игроков остались как раз с предыдущей версии игры.
Онлайн остался на уровне умирания версии 1.9. Если это не так, то пусть покажут счётчик онлайна, выдадут какие-то цифры, которые тщательно от всех скрываются.
Есть игры, в которые играют вообще 100 человек и их всё устраивает, что не говорит о правильности выбранного пути развития этой игры.
killerpanzermen
22 мар 2021
HoarFighter (22 мар 2021 - 09:41) писал:
Вроде бы косвенная статистика говорит о том, что 70 или 80% игроков остались как раз с предыдущей версии игры.
Онлайн остался на уровне умирания версии 1.9. Если это не так, то пусть покажут счётчик онлайна, выдадут какие-то цифры, которые тщательно от всех скрываются.
Есть игры, в которые играют вообще 100 человек и их всё устраивает, что не говорит о правильности выбранного пути развития этой игры.
о правильности пути судят те кто делает игру, а не играет в нее, для них это бизнес а не развлечение, а если в эту версию игры играет 80% старых игроков, то результат оказывается лучше чем ты считаешь, и все нытье недовольных ничего не стоит и не имеет значения.
Frol_Prime
22 мар 2021
HoarFighter
22 мар 2021
killerpanzermen (22 мар 2021 - 12:54) писал:
о правильности пути судят те кто делает игру, а не играет в нее, для них это бизнес а не развлечение, а если в эту версию игры играет 80% старых игроков, то результат оказывается лучше чем ты считаешь, и все нытье недовольных ничего не стоит и не имеет значения.
Я помню, как шли тесты 2.0. На первом тесте были игроки, которые предлагали, что и как улучшить. Те, кто делал игру, но в неё не играл, говорили, что игроки ничего не понимают в играх. Что само по себе звучит крайне абсурдно. На второй тест никто из игроков не пришёл. Но эйфория тех, кто делал игру 2.0., но в неё не играет, продолжалась. Бизнес, завязанный на том, что разработчики лучше игроков знают, что нужно самим игрокам, вряд ли даст положительный результат.
Как итог, потрачены средства на по сути новую игру, а в игре остались по инерции те же игроки, новых практически нет. Онлайн тот же, что и был в 1.9. Если он другой, то об этом все скромно молчат.
killerpanzermen
22 мар 2021
HoarFighter (22 мар 2021 - 10:13) писал:
Я помню, как шли тесты 2.0. На первом тесте были игроки, которые предлагали, что и как улучшить. Те, кто делал игру, но в неё не играл, говорили, что игроки ничего не понимают в играх. Что само по себе звучит крайне абсурдно. На второй тест никто из игроков не пришёл. Но эйфория тех, кто делал игру 2.0., но в неё не играет, продолжалась. Бизнес, завязанный на том, что разработчики лучше игроков знают, что нужно самим игрокам, вряд ли даст положительный результат.
Как итог, потрачены средства на по сути новую игру, а в игре остались по инерции те же игроки, новых практически нет. Онлайн тот же, что и был в 1.9. Если он другой, то об этом все скромно молчат.
судить о чем то нужны факты, их нет кроме тех что старую версию прикрыли включая китай, а эта еще летает, все, остальное догадки на уровне диванных экспертов.
бетатестеру виднее.
HoarFighter
22 мар 2021
killerpanzermen (22 мар 2021 - 13:19) писал:
судить о чем то нужны факты, их нет кроме тех что старую версию прикрыли включая китай, а эта еще летает, все, остальное догадки на уровне диванных экспертов.
Факты есть.
Счётчик онлайна убрали.
В игре есть 4 режима. Используется один. И на тот игроков не хватает. Не могут набраться даже команды по 12 игроков, поэтому насильно вводят ботов в команды.
Далее стоит рассуждать логично. Если появилась новая игра, то очевидно что старую прикроют, так как две игры не могут существовать одновременно, тем более существовала угроза, что в старую продолжат играть, а в новую придёт народа меньше, чем будет играть в старую.
И что вы привязались к этому Китаю. Туда кинули игру с устаревшей графикой 2011 года, без поддержки, без рекламы, тем более китайцы никогда не отличались любовью к небу, и то игра продержалась три года.
killerpanzermen
22 мар 2021
HoarFighter (22 мар 2021 - 10:37) писал:
Факты есть.
Счётчик онлайна убрали.
В игре есть 4 режима. Используется один. И на тот игроков не хватает. Не могут набраться даже команды по 12 игроков, поэтому насильно вводят ботов в команды.
Далее стоит рассуждать логично. Если появилась новая игра, то очевидно что старую прикроют, так как две игры не могут существовать одновременно, тем более существовала угроза, что в старую продолжат играть, а в новую придёт народа меньше, чем будет играть в старую.
И что вы привязались к этому Китаю. Туда кинули игру с устаревшей графикой 2011 года, без поддержки, без рекламы, тем более китайцы никогда не отличались любовью к небу, и то игра продержалась три года.
факт тут только один, люди сделали игру чтоб зарабатывать на ней деньги. если она работает-значит приносит прибыль. а хотелки игроков имеют значение только в случае доната.
HoarFighter
22 мар 2021
Ну это вообще уже какая-то ерунда пошла. Я думаю что вы очень далёкий человек от бизнеса, что отнюдь не является каким-то оскорблением, я вполне уважаю все ваши высказывания, просто думаю пора остановиться.
killerpanzermen
22 мар 2021
HoarFighter (22 мар 2021 - 11:16) писал:
Ну это вообще уже какая-то ерунда пошла. Я думаю что вы очень далёкий человек от бизнеса, что отнюдь не является каким-то оскорблением, я вполне уважаю все ваши высказывания, просто думаю пора остановиться.
я просто реально смотрю на вещи, хоть одну хотелку игроков сделали? нет, у них свой бизнес план и хотелки игроков как счетчики онлайна туда не входят. один игрок хочет одного, другой хочет от игры другого. но с чего ты взял что эти хотелки имеют для них значение? они вроде уже давно доказали что не имеют, так какой смысл об этих хотелках рассуждать?
HoarFighter
22 мар 2021
killerpanzermen (22 мар 2021 - 14:25) писал:
я просто реально смотрю на вещи, хоть одну хотелку игроков сделали? нет, у них свой бизнес план и хотелки игроков как счетчики онлайна туда не входят. один игрок хочет одного, другой хочет от игры другого. но с чего ты взял что эти хотелки имеют для них значение? они вроде уже давно доказали что не имеют, так какой смысл об этих хотелках рассуждать?
В танках делают, в кораблях делают. Даже в 2.0. делали, просто как обычно, неудачно. Пример, игроки просили сделать режим, максимально приближённый к воздушным боям. Они его и сделали. "Истощение" называется. Только сделали его по своим "хотелкам", что и не удивительно, ведь они сами в эту игру не играют. Отсюда отрицательный результат.
Я кстати в этой теме никаких хотелок и не высказывал и обычно не высказываю. Я просто сожалею, что приличную аркадную игру с самолётами превратили в игру с примитивнейшим геймлеем.


