Акция "Elliot Millie: Верноподданная к...
DokMorbid
18 апр 2021
Приветствую пилоты и команда разработчиков.
Тему размещаю в "предложениях по игре" поскольку скорее это именно о предложении.
Итак. Марафон на пилота "Elliot Millie: Верноподданная королевы" фактически окончен, остался один день для довыполнения задач, но все же большинство игроков уже либо выполнили сами все задачи, либо за сертефикаты. Хотелось бы поделиться впечатлениями от данного ивента.
Оценка моя основанна на личных впечатлениях + мнение игроков клана.
+
1) интересная, длительная, активность которая вносит разнообразие в игру. Все же в нашей игре не очень часто проходят подобные акции и такие события однозначно воспринимаются как плюс.
2) метод улучшения самолёта путем ввода в игру уникального пилота специально для этого самолёта.
В принципе на форуме уже многократно обсуждали этот вопрос и, насколько я заметил, подавляющее большинство игроков, собственно как и я сам, оценивает такой метод улучшения характеристик отдельных самолётов однозначно положительно.
3) возможность, при необходимости, выполнить задачи с помощью сертефикатов приобретаемых в премиум магазине.
Это я тоже отнесу к плюсам, поскольку не все могут выполнить задачи марафона самостоятельно, а не за сертефикаты, по различным причинам. И Возможность частично пропустить задачи за сертефикаты может быть единственным методом таки получить уникального пилота.
-
1-2-3)Первый и по сути единственный, но отметить его надо как один за три.
Очень, ОЧЕНЬ, токсичная предпоследняя задача в марафоне.
Все задачи, кроме одной, вполне посильны для хорошего или усидчивого игрока. Ибо рано или поздно все равно сложатся удачные условия для их выполнения. Но задача на сбитие 9 истребителей противника в одном бою это конечно просто ужасно плохое условие. В боях обычно бывает по два истребителя, если много игроков в очереди то может быть по три. Истребители довольно популярный класс самолётов и минимум один из двоих это будет игрок, а не бот. В итоге для того чтобы выполнить задачу нужно сбить истребитель противника четыре - пять раз за бой. Пять возрождений это практически максимум возможных возрождений за бой. Очень редко бывает больше. В итоге для выполнения этой задачи мало того что приходится сбивать противников прямо на точке их возрождения, поскольку иначе просто не хватает времени на достаточное количество возрождений, так и постановкой такой задачи, фактически, побуждается доминирование одних игроков над другими вплоть до полной невозможности одному игроку вообще проводить бой. Ведь сложно играть когда вас четыре раза подряд пытаются сбить прямо у точки возрождения даже не давая отлететь от неё. И даже присутствие трёх истребителей в команде не даёт возжности просто поиграть, поскольку все равно не хватит времени боя для того чтобы все трое успевали долетать до зоны активных действий и противник при этом мог выполнить задачу на сбитие девяти истребителей.
Выводы:
Уважаемая команда разработки, пожалуйста, постарайтесь в будующем избегать настолько токсичных заданий как сбить 9 истребителей противника за один бой. Такие задачи вносят негатив перекрывающий весь позитив от остального марафона. Игроки понимают что должны быть сложные задания для стимуляции приобретения сертефикатов в премиум магазине. Но, большая просьба, делайте сложные задачи для таких марафонов именно сложными, а не токсичными. К примеру, задача получить медаль "Ас" или "медаль Марселя", да даже по три штуки каждой, будет более сложной в требованиях мастерства чем текущая задача на девять истребителей. Но при этом они не будут настолько токсичными и портящими удовольствие от игры всем.
Всем спасибо за внимание и успехов.
RedWarr
19 апр 2021
killerpanzermen (19 апр 2021 - 14:57) писал:
а как проверить 10% по маневрирующим? люди писали что разницы вообще не наблюдали. или это такой баф который невозможно заметить?
да так почти по всем скилам не постоянно работающим - просто измерителя применения не выдали![]()
исключение те пасивки которые по циферкам сразу видно например: длительность форсажа
Grenoli
19 апр 2021
Pumpuj
20 апр 2021
Yaksus
20 апр 2021
nov_novichok
20 апр 2021
Predator_VFR800
20 апр 2021
Grenoli (19 апр 2021 - 22:05) писал:
У разработчиков немного другой инструментарий для проверки, не ограничивающийся визуальным восприятием в бою. ![]()
Более того, у Вас, похоже, совершенно другая игра установлена. Где нет багов с уроном по защитникам, великолепный балансер по штурмам vs бомберам и вообще всё прекрасно. ![]()
Stalking_Tiger
21 апр 2021
DokMorbid (18 апр 2021 - 08:54) писал:
Уважаемая команда разработки, пожалуйста, постарайтесь в будующем избегать настолько токсичных заданий как сбить 9 истребителей противника за один бой.
Габрески вроде посложнее 9 ястребов, не? до десятка боев отлетал, а за 9-ю всего 2 или 3
уж лучше избегать задач вроде накрабить 2 ляма наземки
я на эльфе дыру протер
RenamedUser_937418364 (18 апр 2021 - 14:25) писал:
кстати, перк на бонус к урону по ощущениям зашел лучше, чем на Зеро и Ла-5 (ну и в цифрах тоже заметнее)
даже без МС2 Торнадо теперь стал очень похож на то, чем он был до нерфа времени перегрева
и даже более - он по эффекту от дамага стал примерно такой же как Харрикейн Мк2 на 5 лвле
рубит все, вместе с будкой
Сообщение отредактировал Stalking_Tiger: 21 апр 2021 - 18:09



