←  Представительства кланов

На главную

»

Представительство КГ "Авиаторы".

 фотография RenamedUser_15323897 01 июл 2013

Эта тема создана для более тесного сотрудничества креативной группы "Авиаторы" с игровыми сообществами проекта World of Warplanes.


Тут мы будем выносить на открытое обсуждение некоторые спорные, на наш взгляд, моменты, касающиеся организации командных ивентов и т.п.



Прошу отнестись серьезно к данной инициативе, т.к. развитие игровых сообществ (кланов) входит в наши с вами общие интересы.



Мотивы создания этой темы просты.


Введение кланового функционала в далеком КТТСе и на данный момент кланы существуют лишь формально - в рамках этой темы и того небольшого количества ивентов, организовываемых КВГ, которые вряд ли удовлетворяют потребности кланов.


Мы предлагаем разнообразить жизнь кланов и расширить возможности продемонстрировать себя как команды путем организации всевозможных ивентов и, в свою очередь, надеемся на вашу поддержку.



Спасибо за внимание.



флуд, флейм, вайн и оффтоп в этой теме будет жестко модерироваться, а нарушители будут наказаны по всей строгости Правил форума.




ПЛАНИРУЕМЫЕ ИВЕНТЫ


Spoiler                     

П.С. Обсуждение начато. Вынесены пропозиции, переходим к прениям.
Ответить

 фотография SKY_Romuldkor 01 июл 2013

И я о чем. 15 очков - маловато.
хотя бы 18, а лучше 20
Ответить

 фотография redwar6 01 июл 2013

Просмотр сообщенияSKY_Romuldkor (01 Июл 2013 - 15:24) писал:

И я о чем. 15 очков - маловато.
хотя бы 18, а лучше 20
16 лучше,имхо.Тогда получается 2х5,1х3,1х2.
Ответить

 фотография samurai1512 01 июл 2013

да сетап то понятен, Редвар, я пятёрок предлагаю три, а не две)))) мелочь 2х очковую можно заменить на одну пятёру и оставить три 1, она не туда и не сюда...
Ответить

 фотография SKY_Romuldkor 01 июл 2013

тройкой топов и летать интересней, и смотреть за ней.
а первачки - ну большого смысла в них нет. (хотя и они бой могут вытянуть. (тот же случай с пегасиком на БВТ в моей команде)
Ответить

 фотография samurai1512 01 июл 2013

конечно, о том и твержу, что за бой тройки и поинтереснее и по продолжительности да и вообще повеселее будет
Ответить

 фотография KUKep 01 июл 2013

Хешка-яп..хм..
Не, все-таки погорячился, извиняюсь.
4е край таки. С пятыми все слишком предсказуемо.
С 16*5 и 4ками сходу не скажу наверное какои сетап
3*4+1*3+1*1 или 4*3+1*3?
Ответить

 фотография samurai1512 01 июл 2013

Сетап каждый для себя определит позже, я предлагаю всё таки сосредоточиться на кол-ве очков и уровней, дабы не устраивать лишнего флуда предлагаю остановиться на двух вариантах, ранее предлагаемых (не мной) : при пяти участниках мы имеем - если 16 оч, то макс. 4 ур, если же 5 ур макс, то увеличим до 18-20, кто что думает?...
Ответить

 фотография TaRGeT_NET 01 июл 2013

народ , а можно воспользоваться как WoT на ГК  первый день только 1лв следующий 2 и так по нарастанию можно до 6лв
Ответить

 фотография samurai1512 01 июл 2013

а смысл вводить данную схему на максимум двухдневный турнир, да и по сетке, которая работает "на вылет"
Ответить

 фотография KUKep 01 июл 2013

Я таки за 15 и 4
Ответить

 фотография samurai1512 01 июл 2013

поддержу, 4 лвл. при 15 оч.
Ответить

 фотография Eltelion 01 июл 2013

Тоже за 15 и 4.
Ответить

 фотография Elene_ 01 июл 2013

Просмотр сообщенияredwar6 (01 Июл 2013 - 15:26) писал:

16 лучше,имхо.Тогда получается 2х5,1х3,1х2.
Честно, надоело что везде распихивают первые уровни, лучше больше очков.

А какие планы по турнирной сетке? Мне больше нравилось когда было по группам, а не олимпийская система.
Ответить

 фотография SKY_Romuldkor 01 июл 2013

Кстати, если время позволит, можно и швейцарку опробовать - каждый с каждым. По максимальному количеству очков - победа. стандарт - победа во встрече из 3х раундов - 3 очка, ничья - 1 очко, поражение  - 0 очков.
Ответить

 фотография samurai1512 01 июл 2013

Скай, как вариант данную схему можно воплощать в преварительных, потом на вылет
Ответить

 фотография redwar6 01 июл 2013

Просмотр сообщенияElene_ (01 Июл 2013 - 17:06) писал:

Честно, надоело что везде распихивают первые уровни, лучше больше очков.

А какие планы по турнирной сетке? Мне больше нравилось когда было по группам, а не олимпийская система.
Хотелось бы чего-нибудь нового,не спорю.
Ответить

 фотография SKY_Romuldkor 01 июл 2013

в принципе это как раз от количества участников зависит. с обт вполне вероятно повышение количества команд, а тогда швейцарка уже не покатит(((((((((
Ответить

 фотография redwar6 01 июл 2013

Просмотр сообщенияSKY_Romuldkor (01 Июл 2013 - 19:08) писал:

в принципе это как раз от количества участников зависит. с обт вполне вероятно повышение количества команд, а тогда швейцарка уже не покатит(((((((((
Эх.Война план покажет.
Ответить

 фотография samurai1512 01 июл 2013

Просмотр сообщенияSKY_Romuldkor (01 Июл 2013 - 19:08) писал:

в принципе это как раз от количества участников зависит. с обт вполне вероятно повышение количества команд, а тогда швейцарка уже не покатит(((((((((

покатит, если будет много, можно её применить при отборочном туре, тогда реально турнир недельный будет)))
Ответить

 фотография RenamedUser_15323897 01 июл 2013

Дженльмены и Леди. конечно, приятно, что в обсуждении принимают участие представители наиболее активных кланов. Но прошу вас, не забывайтесь.

Давайте, все же, учтем один важный фактор.
Растягивать турнир на 2 и более дней нет особого смысла. Во первых, у нас, как у организаторов, тоже есть насущные дела, требующие нашего внимания и времени.
Да, я не исключаю возможности сделать многодневный турнир, но лишь в том случае, если будет большое количество команд и просто физически невозможно будет провести ивент за какую-то часть одного дня. Полагаться на честность команд в отношении друг друга мы тоже не готовы. Хотя да, оффлайновый режим проведения тех же отборочных туров весьма интересен и практичен. Но это риск нарваться на бурление масс...

Хочу обратить ваше внимание на еще один не менее важный момент.
Эскадрильи (аналог ротных боев в WoT) хотелось бы опробовать до того, как этот функционал будет введен в игру - чтобы наглядно продемонстрировать разработчикам какие аспекты стоит учитывать при введении этого режима. А это, все-таки, 15х15 в максимальном варианте.

Не забывайте и о том, что ОБТ=вайп и некоторые изменения в игре...Т.е. очень быстро прокачать технику для интересных сетапов - будет весьма проблематично для тех, кто не является задротом в хорошем смысле этого слова..

И, тем не менее, на чем мы, все таки, остановимся? 4*15?
И как вам сама идея ограничения сэтапа?
Ответить