Бум - Зум понерфить но не убить....
Deter
10 окт 2013
Я понимаю в жизни и бла-бла-бла... но это не жизнь это игра, там бум-зум был предназначен чтобы эффективно и относительно безопасно убивать... а здесь каждый самолет должен иметь равные шансы на победу.
Как же понерфить бум-зум и при этом его неубить? Придумать ему классового врага это не вариант. Я так понимаю им хотели сделать мустанга и получили.. ну вы сами знаете что мы получили!
В скором времени обещают повысить высотность маневренным самолетам но, если повысить сильно - это сотрет разницу между типами самолетов, если слабо - мало поможет. Поэтому помимо небольшого повышения высотности я предлагаю:
1. Маневренным самолетам повысить (процентов этак на 20 - 25) количество хп. Именно они активно учавствуют в боевых действиях а хп почему то больше у высотников которые большее время находятся в безопасности. Увеличение хп поможет маневренным самолетом не умирать с полу тычка бумзумера (как это часто сейчас бывает) и заставит его совершить еще заход, а неопытный может попытаться добыть и потеряет энергию.
2. Увеличить разброс оружия всех самолетов в желтой зоне скорости на 15% и на 30% в красной. Нефиг набирать скорость безнаказанно...
3. Ухудшить управляемость в желтой зоне скорости и сильно ухудшить в красной (особенно вертикальную)
4. Еще снизить мощность двигателей в серой зоне высоты (особенно внизу). Нефиг так низко проваливаться - контролируй высоту!
Вот такие предложения - обсуждаем !
Guchs
14 мар 2014
Mudj
14 мар 2014
Twich79
17 мар 2014
Правильнее называть как радиолокационный взрыватель. Но не суть - в игре такого точно нет.
BlacK_WITCH666
17 мар 2014
Для выполнения атаки нужно набрать высоту, выбрать цель, спикировать на нее, атаковать, не ввязываясь в маневренный бой, и вновь уйти на высоту, включив форсаж.
Сообщение отредактировал BlacK_WITCH666: 17 мар 2014 - 13:04
bekas777
17 мар 2014
zviling (13 Мар 2014 - 13:27) писал:
полетал вчера ...пострелял-протренькал денюжек..
докладываю.
стандартами на 37 мм иле...поджигал фокера-мишень...
перестал понимать игру более чем абсолютно.
Стандартные ленты могут вызвать пожар но с меньшей вероятностью чем зажигалки. У меня ил2(д) в трене от стандартов неплохо так горел.
mrdragon5
17 мар 2014
Guchs
17 мар 2014
bekas777 (17 Мар 2014 - 11:33) писал:
Стандартные ленты могут вызвать пожар но с меньшей вероятностью чем зажигалки. У меня ил2(д) в трене от стандартов неплохо так горел.
Временами сомневаюсь в нормальности этого мира.
Не указана вероятность возгорания - горит.
Смотрю на указанную вероятность пожара и думаю: зачем?
---
Тяжелый истребитель - не истребитель.
Смотрю на второе слово и думаю, может не так его читаю?
aeroGofra
17 мар 2014
zviling
17 мар 2014
там именно стандарт ...бб синими непробовал...да и уже просто надоело -тратить нервы-время-зрение-на непонятно зачем нужные эксперименты.
а потом тему закрывают-..да ещо и с неправильными цыфрами.....ладно-хватит о грустном.
британские тяжи-3 % точность-немецкие-7%.
пилоты просто пилоты с открытыми глазками но без снайперских навыков.
что я блин не так стал делать...кто-нибудь обьяснит?
просматриваю статистику послебоевую всех тяжей кто только по воздуху стрелял...
такое ощущение -что все так и задумано...![]()
Guchs
18 мар 2014
Еще смотрю.
4 самолета в результатах боя.
Ла-5 сбил, урон 41
Як-1М, урон 96
Ме.410, урон 47
Як-1 сбил, урона нет.
То есть, вообще нет урона. Видимо, от стрельбы в его сторону случился сердечный приступ.
Зато 41+96+47=184
А в результатах боя урон 185.
Получается, что урон в системе дробный, а при выдаче округляется до целого?
EricDefender
18 мар 2014
Guchs (18 Мар 2014 - 12:11) писал:
Еще смотрю.
4 самолета в результатах боя.
Ла-5 сбил, урон 41
Як-1М, урон 96
Ме.410, урон 47
Як-1 сбил, урона нет.
То есть, вообще нет урона. Видимо, от стрельбы в его сторону случился сердечный приступ.
Зато 41+96+47=184
А в результатах боя урон 185.
Получается, что урон в системе дробный, а при выдаче округляется до целого?
У меня сбитый без урона в итогах боя красовался, когда я завалил ЛаГГ с 1 хп. Судя по всему 1 хп у него только светилось, но его там было гораздо меньше 1. Просто самолет с 0 хп выглядел бы нелепо, вот и округляют в бОльшую сторону.
Урон в системе точно дробный, т.к. урон на выстрел для пулеметов на больших расстояниях выходит мизерный на одну пулю. Возьмем, к примеру, Р-40. Урон в сек - 14,7-73,5, в зависимости от расстояния. Скорострельность 700 выст/мин. В минуту такой пулемет теоретически нанести 14,7 х 60 = 882. Делим на 700 и получим - 1,26. А ведь есть еще и более высокая скорострельность.
noworld
23 мар 2014
Aganor
26 мар 2014
По урону - он, видимо, действительно дробный. Возьмем игровой ШКАС(1933):
1600 выстрелов в минуту (26.6(6) выстрела в секунду). 8,41-42,04 урона в секунду, или 504,6 - 2522,4 в минуту. Что соответствует примерно 0,315-1,577 урона с пули.
Вроде бы очень даже неплохо, но только до испытаний "в действии". И получаем, что чаще всего идет урон меньше 1 с одного попадания, т.к. иначе никак не получится объяснить медленное выпиливание ШКАСом всего живого.
А если еще по штурмовику стрелять, например по БШ2...
levha74ru
21 апр 2014
noworld
21 апр 2014
Gwynbleitdd
01 май 2014
Зашел... Посмотрел... Репку почесал и вышел. На геймплей явно плюнули и 10к онлайна на Ру-серверве вечером в выходной тому лучшее подтверждение.
Эх, печально, однако, печально


