←  Физическая модель полета

На главную

»

Где материальность сбитых, Зин?

 фотография SithAri 21 ноя 2013

Релиз свершился,  с чем поздравляю всех. Но... 

 

За пол года обещаний,  спагетти на моих ушах немного подсохли и я решил их обновить. 

Вопрос в шапке собственно

Ответить

 фотография __Dobroe_zlO 28 мар 2014

ребята, вы шапку темы читали??? какое звено???
Ответить

 фотография IZUWARE 28 мар 2014

какл\ой страшный мир
Ответить

 фотография __Dobroe_zlO 28 мар 2014

Просмотр сообщенияLesley_Knife (21 Ноя 2013 - 10:48) писал:

На данный момент от материальности отказались и возвращать не планируем. Но тема не закрыта и обсуждение ведется.

ага,ведётся обсуждение... между 2 десятками форумчан и всё на этом... 

Ответить

 фотография XZX64 28 мар 2014

Просмотр сообщенияpan_l (28 Мар 2014 - 21:47) писал:

ага,ведётся обсуждение... между 2 десятками форумчан и всё на этом... 

Ну кому это нужно? Я имею ввиду материальность трупов? Кто от этого выиграет?

ТИ - сомневаюсь, мне на ТИ и так в лоб ЛИ идут, а тут появится шанс "тушкой" завалить.

ЛИ - опять под вопросом, норм ЛИ в лоб не идет, а уклоняется.

Вывод материальная "тушка" нужна тем кто:

1. Не умеет - не хочет уходить от лобовой.

2. "Ракам" - фраг любой ценой.

3. Ну и еще кому-то кто с ЗБТ и альфы еще розовые очки не снял.

 

А если хотите материальную "тушку" - просите вместе с реальной моделью повреждений - одна плюха с МК-108 прощай крыло, попадание с 4-х MG-151/20 прощай салолетик, несколько секунд пожара - здравствуй ангар.

Ваши требования-предложения ввести какой-то кусочек ИРЛ забыв про остальное смотрятся как минимум забавно.

 

Ответить

 фотография __Dobroe_zlO 28 мар 2014

Просмотр сообщенияXZX64 (28 Мар 2014 - 19:30) писал:

Ну кому это нужно? Я имею ввиду материальность трупов? Кто от этого выиграет?

ТИ - сомневаюсь, мне на ТИ и так в лоб ЛИ идут, а тут появится шанс "тушкой" завалить.

ЛИ - опять под вопросом, норм ЛИ в лоб не идет, а уклоняется.

Вывод материальная "тушка" нужна тем кто:

1. Не умеет - не хочет уходить от лобовой.

2. "Ракам" - фраг любой ценой.

3. Ну и еще кому-то кто с ЗБТ и альфы еще розовые очки не снял.

 

А если хотите материальную "тушку" - просите вместе с реальной моделью повреждений - одна плюха с МК-108 прощай крыло, попадание с 4-х MG-151/20 прощай салолетик, несколько секунд пожара - здравствуй ангар.

Ваши требования-предложения ввести какой-то кусочек ИРЛ забыв про остальное смотрятся как минимум забавно.

 

ну так давайте как я раньше предлагал , звёздные войны , бах и на мелкие осколки и нет обломков, а ещё можно, что бы свои зелёными трассерами стреляли, а враги красными, чем плохо??? что изменится в гемплее??? аркада ведь

Ответить

 фотография Yeager 29 мар 2014

Просмотр сообщенияXZX64 (28 Мар 2014 - 23:30) писал:

Ну кому это нужно? Я имею ввиду материальность трупов? Кто от этого выиграет?

 

 

Тема то :bajan:. Как показали несколько "голосовалок" на эту тему - более 70% игроков, активно юзающих форум. К сожалению - это не ЦА:sad:

Ответить

 фотография vitas_satana 29 мар 2014

Просмотр сообщенияYeager (29 Мар 2014 - 12:04) писал:

 

Тема то :bajan:. Как показали несколько "голосовалок" на эту тему - более 70% игроков, активно юзающих форум. К сожалению - это не ЦА:sad:

Зеленые, а тем более синие уже давно не ЦА. В ЖЖ где то было сообщение о том, что пора прекратить к ним (нам) прислушиваться. Серые сейчас имеют большее значение.
А тема и вправду баян и не актуальна, официальный ответ уже дали - не будет.

Ответить

 фотография AAlex121 29 мар 2014

Просмотр сообщенияGuchs (28 Мар 2014 - 18:05) писал:

1. 
а) Звено не всегда выигрывает, но вероятность выигрыша у команда, в которой есть звено выше 50%, хорошее звено - сильно выше 50%. Рандом - это 50%, не 50 - не рандом.

б) Если в одной команде тройное звено, то Ваш шанс попасть в эту команду - 12 из 27, или 4/9, примерно 45%.

в) При самом худшем раскладе, если звено - истинные звери, Ваш личный процент побед не должен быть ниже 45%. Немного, но прокачать технику можно.

2. Если множество людей со свободным графиком работы.

3. Лейка - попасть ЛЕГЧЕ. Если разброс на полэкрана и при попадании в зону поражения к цели "примагничивается" определенный процент снарядов, то можно просто держать цель в зоне поражения. Притом, точное прицеливание не даст существенного увеличения урона. В этом снижение ценности класса пилота.


1. Исчо раз. Рандом - это случайный бой. Не рандом - это организованная команда.

2. Еще скажите, что их большинство.

3. Легче задет с копеечным уроном. А влить хороший урон - тяжелее.

Ответить

 фотография Guchs 29 мар 2014

1. В таком случае обсуждать баланс, звенья, уровни и т.д. не имеет смысла. Так получилось, рандом.

2. В жизни - нет. В самолетиках - неизвестно, но вполне возможно.

3. Неграмотный пилот хороший урон не вольет никак. А без лейки - чаще всего вообще никакого.

---

По теме.

Дискретность компьютерной отрисовки + дискретность управления сильно затрудняют урорачивание от мертвой тушки. Потому, в текущем варианте просто взять и сделать материальность - сильно повлияет на геймплей, прежде всего тяжам и штурмам.

Ответить

 фотография D_Tritus 29 мар 2014

Вот Вы тут все несете какую-то чушь,спорите про "какие-то тушки материальные"..
А теперь остановитесь и посмотрите, какие были последние отзывы об обновлении 1.2.

Онлайн падает каждую неделю. Месяц назад было 10-11 тыс. чел., сейчас 8500. Кто не верит, могу скрины предоставить...Или вон на канал Фьюриоса зайдите, как раз будет четко видно, когда он видос снимает.

Умение пилота после патча 1.2 практически снивелировали в хлам...Теперь воевать с более чем одним самолетом нереально!Пока ты уворачиваешься "кисельной бочкой" от одного,второй тебя сжирает...Раньше я мог иногда и с тремя-четырьмя возиться чисто "на скилле". Сейчас все эти петли,хаммерхэды,бочки,иммельманы..Да Нахрен они кому-то нужны?

Третье. Скажем так,для тех кто в танке. Все это сделано было для того, как уже отметили выше, чтобы нивеллировать старшнейшую разницу в классе между обт-збт и просто красавчиками с остальными хм..малоопытными игроками. Как?Самолеты для всех одинаковы...Режимы тоже особо не повлияют...Балансером тоже не получается, звено из трех скиловых игроков вытаскивает 8 из 10.(Mudj и Furious или ,не будет к ночи помянут, zvilling). 

Поэтому было принято решение снизить скорость, так как при снижении этого параметра скажем так, новички приобретают многое и практически ничего не теряют,а вот старички теряют практически все...Потому что теперь решает не скил,знания и чутье..а просто тупая толпа!

Повезло тебе,полетел на фланг где твоих больше а врагов меньше.значит победил и выжил(скорее всего). Не повезло,оказался в заднице- получи по ней же...

 

Я по старой памяти пытаюсь заходить,играть..но сыграв пару боев меня просто начинает тошнить. Тот кайф,какой я испытывал в 1.1. я не испытывал ни в одной игре...

 

Разаработчики, я Вас прошу. Пожалуйста,одумайтесь...ЦА это не школота, ЦА для Вас это МЫ! Люди имеющие банковские карточки,умеющие писать формализованные отзывы, любящие самолеты и предавшие(некоторые, в т.ч. и я) вашего собрата(ВоТ) ради ИЛов, Буфайтеров и прочих Корсаров...Игра-то красивая.оформление супер...Но нахрена вы изменили модель полета!!!Варум?!Поркуа?!...

 

В общем, чао-какао и всем чмоки в этом чатике....

:sceptic:


Сообщение отредактировал D_Tritus: 30 мар 2014 - 07:05
Ответить

 фотография vitas_satana 29 мар 2014

Просмотр сообщенияD_Tritus (30 Мар 2014 - 01:10) писал:

Вот Вы туту все несете какую-то чушь,спорите про "какие-то тушки материальные"..
А теперь остановитесьи посмотрите, какие были последние отзывы об обновлении 1.2.

Онлайн падает каждую неделю. На прошлой неделе в субботу месяц назад было 10-11 тыс. чел., сейчас 8500. Кто не верит, могу скрины предоставить...Или вон на канал Фьюриоса зайдите, как раз будет четко видно, когда он видос снимает.

Умение пилота после патча 1.2 практически снивелировали в хлам...Теперь воевать с более чем одним самолетом нереально!Пока ты уворачиваешься "кисельной бочкой" от одного,второй тебя сжирает...Раньше я мог иногла и с тремя четырьмя возиться чисто "на скилле". Сейчас все эти петли.хаммерхэды,бочки,иммельманы..Да Нахрен они кому-то нужны?

Третье. Скажем так,для тех кто в танке. Все это сделано было для того, как уже отметили выше, чтобы нивеллировать старшнейшую разницу в классе между обт-збт и просто красавчиками с остальными хм..малоопытными игроками. Как?Самолеты для всех одинаковы...Режимы тоже особо не повлияют...Балансером тоже не получается, звено из трех скиловых игроков вытаскивает 8 из 10.(Mudj и Furious или ,не будет к ночи помянут, zvilling). 

Поэтому было принято решение снизить скорость, так как при снижении этого параметра скажем так, новички приобретают многое и практически ничего не теряют,а вот старички теряют практически все...Потому что теперь решает не скил,знания и чутье..а просто тупая толпа!

Повезло тебе,полетел на фланг где твоих больше а врагов меньше.значит победил и выжил(скорее всего). Не повезло,оказался в заднице- получи по ней же...

 

Я по старой памяти пытаюсь заходить,играть..но сыграв пару боев меня просто начинает тошнить. Тот кайф,какой я испытывал в 1.1. я не испытывал ни в одной игре...

 

Разаработчики, я Вас прошу. Пожалуйста,одумайтесь...ЦА это не школота, ЦА для Вас это МЫ! Люди имеющие банковские карточки,умеющие писать формализованные отзывы, любящие самолеты и предавшие(некоторые, в т.ч. и я) вашего собрата(ВоТ) ради ИЛов, Буфайтеров и прочих Корсаров...Игра-то красивая.оформление супер...Но нахрена вы изменили модель полета!!!Варум?!Поркуа?!...

 

В общем, чао-какао и всем чмоки в этом чатике....

:sceptic:

:great:

Просто нивелирование скила началось давно и нематериальные тушки - один из его этапов. Вот и просим, хотя это бесполезно - просто так, по инерции. Много чего просим, как и ждем много чего обещанного... Хотя уже и не ждут - количество боев у ТС гляньте.


Сообщение отредактировал vitas_satana: 29 мар 2014 - 22:32
Ответить

 фотография Geo_the_Great 30 мар 2014

Материальные обломки отучат тупую толпу идти в лоб и таранить. И это очень хорошо, это повышает класс игры и делает полеты более достоверными. Проблема, видимо, в том, что это мало кто оценит.

Однако, если разработчики не начнут  вводить что-то новое, онлайн так и упадет до нуля к лету...

 

Ответить

 фотография vitas_satana 30 мар 2014

Просмотр сообщенияGeo_the_Great (30 Мар 2014 - 03:23) писал:

Материальные обломки отучат тупую толпу идти в лоб и таранить. И это очень хорошо, это повышает класс игры и делает полеты более достоверными. Проблема, видимо, в том, что это мало кто оценит.

Однако, если разработчики не начнут  вводить что-то новое, онлайн так и упадет до нуля к лету...

 

До нуля - наврядли. Уйдут те, кто не подходит под новое определение ЦА, но придут новые, кому такая игра нравится. Как минимум спортсмены останутся, а если сделают завязку с ГК танков - то и танкистам придется играть.

Ответить

 фотография IZUWARE 30 мар 2014

Просмотр сообщенияGeo_the_Great (30 Мар 2014 - 01:23) писал:

Материальные обломки отучат тупую толпу идти в лоб и таранить. И это очень хорошо, это повышает класс игры и делает полеты более достоверными. Проблема, видимо, в том, что это мало кто оценит.

Однако, если разработчики не начнут  вводить что-то новое, онлайн так и упадет до нуля к лету...

 


95% не понимают в принципе КАК это получилось столкнуться  С ЦЕЛЫМ самолетом, соответсвенно анализировать куда полетят обломки самое последнее что можно ожидать.

Ответить

 фотография Guchs 30 мар 2014

Просмотр сообщенияD_Tritus (29 Мар 2014 - 19:10) писал:

Умение пилота после патча 1.2 практически снивелировали в хлам...


После патча 1.2 решил качать ветку мессеров. Так по ним каждый пролетающий мимо норовит задрать нос и очередь дать. Иногда по 3-5. И ничего, выживает мессер.

А япов так вообще все фокусят. И тоже, живут потихоньку. Еще бы лейку сократить, а то весь экран в трассерах равномерно бывает.

---

А еще бы сначала как-нибудь покорректнее модель столкновений сделать. А то, ну вроде почти уверен, что не будет столкновения и вдруг бабах.


Сообщение отредактировал Guchs: 30 мар 2014 - 16:22
Ответить

 фотография Penetration_with_SMILE 30 мар 2014

скилл и сейчас решает, поменьше, но решает.

но этот кисель и отсутствие динамики и скорости раздражают.

разработчик, верните динамику. я знаю, вы можете. школота пусть в танках остается. здесь целевая аудитория - серьезные семейные дядьки, любящие историю и авиацию. 

пусть будет проект нишевый, но это и неплохо. скоро еще и корабли появятся. для всех место найдется.


Сообщение отредактировал As78Rus: 31 мар 2014 - 12:30
Ответить

 фотография AAlex121 31 мар 2014

Меня вообще добивает, когда говорят про "скилл не решает".

Откуда тогда игроки с 55%+ и 48%-? Игра на "имбах"? Откуда тогда пилоты Мустангов с 48%- и пилоты Лавок с 55%+?

Процент побед - не показатель? Ну вот что-то я не видел игроков с 48%-, но с хорошим средним уроном и киллрейтом.


Сообщение отредактировал AAlex121: 31 мар 2014 - 13:44
Ответить

 фотография Ivan__Dragon 10 апр 2014

Привет! Почитал, что пишут играки по вашему вопросу думал пойму, но тщетно, что имеется ввиду этим сокрощением: Зин? Рассшифруйте плиз.
 

Сообщение отредактировал Ivan__Dragon: 10 апр 2014 - 05:59
Ответить

 фотография vitas_satana 10 апр 2014

Просмотр сообщенияIvan__Dragon (10 Апр 2014 - 08:56) писал:

Привет! Почитал, что пишут играки по вашему вопросу думал пойму, но тщетно, что имеется ввиду этим сокрощением: Зин? Рассшифруйте плиз.
 

С творчеством Высоцкого понимаю что не знакомы?

Ответить

 фотография Yeager 10 апр 2014

А чем болтать - взяла бы, Зин,
В антракт сгоняла в магазин...
Что, не пойдешь? Ну, я - один,-
	Подвинься, Зин!..
 
Ответить