Где материальность сбитых, Зин?
SithAri
21 ноя 2013
Релиз свершился, с чем поздравляю всех. Но...
За пол года обещаний, спагетти на моих ушах немного подсохли и я решил их обновить.
Вопрос в шапке собственно
__Dobroe_zlO
28 мар 2014
XZX64
28 мар 2014
pan_l (28 Мар 2014 - 21:47) писал:
ага,ведётся обсуждение... между 2 десятками форумчан и всё на этом...
Ну кому это нужно? Я имею ввиду материальность трупов? Кто от этого выиграет?
ТИ - сомневаюсь, мне на ТИ и так в лоб ЛИ идут, а тут появится шанс "тушкой" завалить.
ЛИ - опять под вопросом, норм ЛИ в лоб не идет, а уклоняется.
Вывод материальная "тушка" нужна тем кто:
1. Не умеет - не хочет уходить от лобовой.
2. "Ракам" - фраг любой ценой.
3. Ну и еще кому-то кто с ЗБТ и альфы еще розовые очки не снял.
А если хотите материальную "тушку" - просите вместе с реальной моделью повреждений - одна плюха с МК-108 прощай крыло, попадание с 4-х MG-151/20 прощай салолетик, несколько секунд пожара - здравствуй ангар.
Ваши требования-предложения ввести какой-то кусочек ИРЛ забыв про остальное смотрятся как минимум забавно.
__Dobroe_zlO
28 мар 2014
XZX64 (28 Мар 2014 - 19:30) писал:
Ну кому это нужно? Я имею ввиду материальность трупов? Кто от этого выиграет?
ТИ - сомневаюсь, мне на ТИ и так в лоб ЛИ идут, а тут появится шанс "тушкой" завалить.
ЛИ - опять под вопросом, норм ЛИ в лоб не идет, а уклоняется.
Вывод материальная "тушка" нужна тем кто:
1. Не умеет - не хочет уходить от лобовой.
2. "Ракам" - фраг любой ценой.
3. Ну и еще кому-то кто с ЗБТ и альфы еще розовые очки не снял.
А если хотите материальную "тушку" - просите вместе с реальной моделью повреждений - одна плюха с МК-108 прощай крыло, попадание с 4-х MG-151/20 прощай салолетик, несколько секунд пожара - здравствуй ангар.
Ваши требования-предложения ввести какой-то кусочек ИРЛ забыв про остальное смотрятся как минимум забавно.
ну так давайте как я раньше предлагал , звёздные войны , бах и на мелкие осколки и нет обломков, а ещё можно, что бы свои зелёными трассерами стреляли, а враги красными, чем плохо??? что изменится в гемплее??? аркада ведь
Yeager
29 мар 2014
vitas_satana
29 мар 2014
Yeager (29 Мар 2014 - 12:04) писал:
Тема то
. Как показали несколько "голосовалок" на эту тему - более 70% игроков, активно юзающих форум. К сожалению - это не ЦА![]()
Зеленые, а тем более синие уже давно не ЦА. В ЖЖ где то было сообщение о том, что пора прекратить к ним (нам) прислушиваться. Серые сейчас имеют большее значение.
А тема и вправду баян и не актуальна, официальный ответ уже дали - не будет.
AAlex121
29 мар 2014
Guchs (28 Мар 2014 - 18:05) писал:
1.
а) Звено не всегда выигрывает, но вероятность выигрыша у команда, в которой есть звено выше 50%, хорошее звено - сильно выше 50%. Рандом - это 50%, не 50 - не рандом.
б) Если в одной команде тройное звено, то Ваш шанс попасть в эту команду - 12 из 27, или 4/9, примерно 45%.
в) При самом худшем раскладе, если звено - истинные звери, Ваш личный процент побед не должен быть ниже 45%. Немного, но прокачать технику можно.
2. Если множество людей со свободным графиком работы.
3. Лейка - попасть ЛЕГЧЕ. Если разброс на полэкрана и при попадании в зону поражения к цели "примагничивается" определенный процент снарядов, то можно просто держать цель в зоне поражения. Притом, точное прицеливание не даст существенного увеличения урона. В этом снижение ценности класса пилота.
1. Исчо раз. Рандом - это случайный бой. Не рандом - это организованная команда.
2. Еще скажите, что их большинство.
3. Легче задет с копеечным уроном. А влить хороший урон - тяжелее.
Guchs
29 мар 2014
1. В таком случае обсуждать баланс, звенья, уровни и т.д. не имеет смысла. Так получилось, рандом.
2. В жизни - нет. В самолетиках - неизвестно, но вполне возможно.
3. Неграмотный пилот хороший урон не вольет никак. А без лейки - чаще всего вообще никакого.
---
По теме.
Дискретность компьютерной отрисовки + дискретность управления сильно затрудняют урорачивание от мертвой тушки. Потому, в текущем варианте просто взять и сделать материальность - сильно повлияет на геймплей, прежде всего тяжам и штурмам.
D_Tritus
29 мар 2014
Вот Вы тут все несете какую-то чушь,спорите про "какие-то тушки материальные"..
А теперь остановитесь и посмотрите, какие были последние отзывы об обновлении 1.2.
Онлайн падает каждую неделю. Месяц назад было 10-11 тыс. чел., сейчас 8500. Кто не верит, могу скрины предоставить...Или вон на канал Фьюриоса зайдите, как раз будет четко видно, когда он видос снимает.
Умение пилота после патча 1.2 практически снивелировали в хлам...Теперь воевать с более чем одним самолетом нереально!Пока ты уворачиваешься "кисельной бочкой" от одного,второй тебя сжирает...Раньше я мог иногда и с тремя-четырьмя возиться чисто "на скилле". Сейчас все эти петли,хаммерхэды,бочки,иммельманы..Да Нахрен они кому-то нужны?
Третье. Скажем так,для тех кто в танке. Все это сделано было для того, как уже отметили выше, чтобы нивеллировать старшнейшую разницу в классе между обт-збт и просто красавчиками с остальными хм..малоопытными игроками. Как?Самолеты для всех одинаковы...Режимы тоже особо не повлияют...Балансером тоже не получается, звено из трех скиловых игроков вытаскивает 8 из 10.(Mudj и Furious или ,не будет к ночи помянут, zvilling).
Поэтому было принято решение снизить скорость, так как при снижении этого параметра скажем так, новички приобретают многое и практически ничего не теряют,а вот старички теряют практически все...Потому что теперь решает не скил,знания и чутье..а просто тупая толпа!
Повезло тебе,полетел на фланг где твоих больше а врагов меньше.значит победил и выжил(скорее всего). Не повезло,оказался в заднице- получи по ней же...
Я по старой памяти пытаюсь заходить,играть..но сыграв пару боев меня просто начинает тошнить. Тот кайф,какой я испытывал в 1.1. я не испытывал ни в одной игре...
Разаработчики, я Вас прошу. Пожалуйста,одумайтесь...ЦА это не школота, ЦА для Вас это МЫ! Люди имеющие банковские карточки,умеющие писать формализованные отзывы, любящие самолеты и предавшие(некоторые, в т.ч. и я) вашего собрата(ВоТ) ради ИЛов, Буфайтеров и прочих Корсаров...Игра-то красивая.оформление супер...Но нахрена вы изменили модель полета!!!Варум?!Поркуа?!...
В общем, чао-какао и всем чмоки в этом чатике....
![]()
Сообщение отредактировал D_Tritus: 30 мар 2014 - 07:05
vitas_satana
29 мар 2014
D_Tritus (30 Мар 2014 - 01:10) писал:
Вот Вы туту все несете какую-то чушь,спорите про "какие-то тушки материальные"..
А теперь остановитесьи посмотрите, какие были последние отзывы об обновлении 1.2.
Онлайн падает каждую неделю. На прошлой неделе в субботу месяц назад было 10-11 тыс. чел., сейчас 8500. Кто не верит, могу скрины предоставить...Или вон на канал Фьюриоса зайдите, как раз будет четко видно, когда он видос снимает.
Умение пилота после патча 1.2 практически снивелировали в хлам...Теперь воевать с более чем одним самолетом нереально!Пока ты уворачиваешься "кисельной бочкой" от одного,второй тебя сжирает...Раньше я мог иногла и с тремя четырьмя возиться чисто "на скилле". Сейчас все эти петли.хаммерхэды,бочки,иммельманы..Да Нахрен они кому-то нужны?
Третье. Скажем так,для тех кто в танке. Все это сделано было для того, как уже отметили выше, чтобы нивеллировать старшнейшую разницу в классе между обт-збт и просто красавчиками с остальными хм..малоопытными игроками. Как?Самолеты для всех одинаковы...Режимы тоже особо не повлияют...Балансером тоже не получается, звено из трех скиловых игроков вытаскивает 8 из 10.(Mudj и Furious или ,не будет к ночи помянут, zvilling).
Поэтому было принято решение снизить скорость, так как при снижении этого параметра скажем так, новички приобретают многое и практически ничего не теряют,а вот старички теряют практически все...Потому что теперь решает не скил,знания и чутье..а просто тупая толпа!
Повезло тебе,полетел на фланг где твоих больше а врагов меньше.значит победил и выжил(скорее всего). Не повезло,оказался в заднице- получи по ней же...
Я по старой памяти пытаюсь заходить,играть..но сыграв пару боев меня просто начинает тошнить. Тот кайф,какой я испытывал в 1.1. я не испытывал ни в одной игре...
Разаработчики, я Вас прошу. Пожалуйста,одумайтесь...ЦА это не школота, ЦА для Вас это МЫ! Люди имеющие банковские карточки,умеющие писать формализованные отзывы, любящие самолеты и предавшие(некоторые, в т.ч. и я) вашего собрата(ВоТ) ради ИЛов, Буфайтеров и прочих Корсаров...Игра-то красивая.оформление супер...Но нахрена вы изменили модель полета!!!Варум?!Поркуа?!...
В общем, чао-какао и всем чмоки в этом чатике....
![]()
![]()
Просто нивелирование скила началось давно и нематериальные тушки - один из его этапов. Вот и просим, хотя это бесполезно - просто так, по инерции. Много чего просим, как и ждем много чего обещанного... Хотя уже и не ждут - количество боев у ТС гляньте.
Сообщение отредактировал vitas_satana: 29 мар 2014 - 22:32
Geo_the_Great
30 мар 2014
Материальные обломки отучат тупую толпу идти в лоб и таранить. И это очень хорошо, это повышает класс игры и делает полеты более достоверными. Проблема, видимо, в том, что это мало кто оценит.
Однако, если разработчики не начнут вводить что-то новое, онлайн так и упадет до нуля к лету...
vitas_satana
30 мар 2014
Geo_the_Great (30 Мар 2014 - 03:23) писал:
Материальные обломки отучат тупую толпу идти в лоб и таранить. И это очень хорошо, это повышает класс игры и делает полеты более достоверными. Проблема, видимо, в том, что это мало кто оценит.
Однако, если разработчики не начнут вводить что-то новое, онлайн так и упадет до нуля к лету...
До нуля - наврядли. Уйдут те, кто не подходит под новое определение ЦА, но придут новые, кому такая игра нравится. Как минимум спортсмены останутся, а если сделают завязку с ГК танков - то и танкистам придется играть.
IZUWARE
30 мар 2014
Geo_the_Great (30 Мар 2014 - 01:23) писал:
Материальные обломки отучат тупую толпу идти в лоб и таранить. И это очень хорошо, это повышает класс игры и делает полеты более достоверными. Проблема, видимо, в том, что это мало кто оценит.
Однако, если разработчики не начнут вводить что-то новое, онлайн так и упадет до нуля к лету...
95% не понимают в принципе КАК это получилось столкнуться С ЦЕЛЫМ самолетом, соответсвенно анализировать куда полетят обломки самое последнее что можно ожидать.
Guchs
30 мар 2014
D_Tritus (29 Мар 2014 - 19:10) писал:
Умение пилота после патча 1.2 практически снивелировали в хлам...
После патча 1.2 решил качать ветку мессеров. Так по ним каждый пролетающий мимо норовит задрать нос и очередь дать. Иногда по 3-5. И ничего, выживает мессер.
А япов так вообще все фокусят. И тоже, живут потихоньку. Еще бы лейку сократить, а то весь экран в трассерах равномерно бывает.
---
А еще бы сначала как-нибудь покорректнее модель столкновений сделать. А то, ну вроде почти уверен, что не будет столкновения и вдруг бабах.
Сообщение отредактировал Guchs: 30 мар 2014 - 16:22
Penetration_with_SMILE
30 мар 2014
скилл и сейчас решает, поменьше, но решает.
но этот кисель и отсутствие динамики и скорости раздражают.
разработчик, верните динамику. я знаю, вы можете. школота пусть в танках остается. здесь целевая аудитория - серьезные семейные дядьки, любящие историю и авиацию.
пусть будет проект нишевый, но это и неплохо. скоро еще и корабли появятся. для всех место найдется.
Сообщение отредактировал As78Rus: 31 мар 2014 - 12:30
AAlex121
31 мар 2014
Меня вообще добивает, когда говорят про "скилл не решает".
Откуда тогда игроки с 55%+ и 48%-? Игра на "имбах"? Откуда тогда пилоты Мустангов с 48%- и пилоты Лавок с 55%+?
Процент побед - не показатель? Ну вот что-то я не видел игроков с 48%-, но с хорошим средним уроном и киллрейтом.
Сообщение отредактировал AAlex121: 31 мар 2014 - 13:44
Ivan__Dragon
10 апр 2014
Сообщение отредактировал Ivan__Dragon: 10 апр 2014 - 05:59
vitas_satana
10 апр 2014
Yeager
10 апр 2014
А чем болтать - взяла бы, Зин, В антракт сгоняла в магазин... Что, не пойдешь? Ну, я - один,- Подвинься, Зин!..


