←  Физическая модель полета

На главную

»

Проблемы стрельбы

 фотография Gwynbleitdd 05 янв 2014

Доброго времени суток, форумчане!
С патчем 1.1 я почти полностью доволен игрой, стали играбельны все самолеты, урон перестал зависеть от высоты, в общем, позитив. Но последнее время стрельба просто раздражает.
Легкий густав. Пике. Цель - пингвиненок на фридрихе, отбившийся от стада и летящий на средней высоте. Падаю, он не шевелится, видимо, не заметил, сближаюсь на 600м, помня о косой МК-108. Стреляю, снаряды живут своей жизнью и летят куда-то не туда, метров с 400 в него начинает заходить нормальный урон, он отворачивает и все-таки улетает с 1/3 НР. Со второго раза, я его, само-собой убил, но решил понаблюдать за подобными ситуациями.

Присматривался я где-то недельку на самых разных самолетах и заметил, что забрать цель с одного захода сейчас можно только в 2 случаях:
1) цель нас полностью игнорирует:
2) у нас очень большая огневая мощь, а противник ниже уровнем или он японец. Например, мы на Ме.410 или як-7/9, а цель какой-нибудь лагг.
Все, в остальных случаях, даже если мы очень удачно зашли на цель, как в примере выше, она практически всегда уходит, пусть изрядно покалеченная, но уходит. Хороший игрок не позволит себя легко сбить, там надо будет 10 заходов сделать, это понятно и нормально. Но когда противник чайник и заметил нас по собственному полыхающему хвосту, почему он может отвернуть и уйти? Просмотрел, ну сам же виноват, изволь пойти в ангар, в другой раз будешь умнее.

 

Раньше за счет зависимости урона от высоты такой халявы не было, но стрелять снизу было бесполезно. Исправили и правильно сделали, правда теперь чтобы сбить кого-то с фулл НР надо продержать его под прицельным огнем около 3-ох секунд, а это очень много, любой успеет уклониться.

Дистанция уверенного нанесения урона тоже сократилась, если раньше мелкокалиберные пулеметы, хорошо дамажили с 400 метров, крупнокаллиберные с 500, а пушки с 600, то сейчас это расстояние сократилось раза в полтора. С одной стороны это хорошо и ближе к реальности, но негативно для гейплея в наших условиях, потому что у нас самолеты далеко не так резко реагируют, как должны бы (потому многие и жалуются, наверно, что они плавают). Сужу по симуляторам и им подобным, там реакция на порядок резче и само-собой с близкой дистанции стрелять легче.

Ладно, бог с ними с симуляторами, там вообще все по-другому, у нас не симулятор. Но, черт возьми, когда я хорошо прицелился, подлетел довольно близко (600м у нас это близко), свидение полное и цель не маневрирует, я хочу видеть свой честно заслуженный нормальный дамаг по ней, а не жалкие 50-100 НР за те 1-2 секунды, пока враг меня игнорит.
Сильнее всего это огорчает на яках с крупнокаллиберными пушками, летит какой-нибудь фридрих в начале боя немного выше, ровно летит, в лобовую с кем-нибудь из союзников. Я заранее пристраиваюсь, чтобы метров с 500-600 подарить ему от всей души пару-тройку снарядов с 47мм пушки, и отправить в ангар думать головой. Лечу ровно, позиция идеальная, заранее перед стрельбой накреняю самолет, чтобы проводить его прицелом с минимальными телодвижениями и разбросом. И вот долгожданный момент, дистания 500, сведение минимальное прицелился в снайпе чуть перед ТУ, потому что мы с ним сближаемся и она врет, стреляю в ожидании приятного легко фрага... Ага, щас, как же! Все пролетает мимо, от меня он получает на 15 НР из пулемета и с чувством выполненного долга влепляется в союзника.
Вот после таких моментов, хочется громко-громко ругаться, удалять игру и писать на форуме, что игра, кхм... мягко говоря, не очень, и я ухожу, забирая с собой друга Колю и еще 10 знакомых:teethhappy:

 

Смех смехом, но блин, что происходит с точностью? Да, у нас не сим, мы стреляем с дистанции раза в 2-3 больше чем там, но мы и не можем сбить врага одним попаданием, как там (исключения хоть и есть, но очень редки), потому что у нас тут есть НР и разброс. Так почему урон уверенно наносится только на близких дистанциях, даже в условиях практически идеального прицеливания? Вам не кажется, что это странно? Целишься как попало - мимо, целишься ювелирно, тоже мимо, напоминает танки до введения нормальной точности.

В общем, призываю неравнодушную общественность к обсуждению этой проблемы.

P.S. Да, подобная тема есть по соседству, но там обсуждение началось не в том русле и не в том тоне от чего и благополучно умерло без какого либо завершения.


Сообщение отредактировал Gwynbleitdd: 05 янв 2014 - 20:36
Ответить

 фотография X_i_f 03 мар 2014

Просмотр сообщенияPele333 (28 Фев 2014 - 23:46) писал:

Сегодня в бою дважды столкнулся с то-ли багом толи с непонятно чем... на ИЛ 2 (мод) стреляя из пушек по объекту выпуская более менее продолжительную очередь, стрельба прекращалась... мххх и возобновлялась только при повторном нажатии на ЛК мыши

Может перегрев орудий или баг со звуком. Заметил такой баг на Hawk III - звук стрельбы пулемётов иногда пропадает в начале стрельбы на полсекунды.

Ответить

 фотография CrashMan5 16 май 2014

Вот единственное не радует, что при подлёте загорается красный кружок, ну ты начинаешь стрелять, а не достаешь! тогда почему красный кружок загорелся тогда, если цель не в пределах поражения? ну ты:izmena::playing: стреляешь, а всё мимо! Подправили бы эту несправедливость! я считаю, что кружок должен загораться когда ты цель можешь поразить, так правильней что ли будет!
Ответить

 фотография Serg_730 27 май 2014

Было у меня конкретное горе,на 262 тяже 9го уровня, я не мог ни куда попасть,даже в лобовой атаке,казалось что стрелял холостыми,стояли пушки 30 8го тяжа ,даже не помог установленный прицел,пока не поставил 4 20-ых 10го. И всё восстановилось, очень странный сбой со стрельбой 
Ответить

 фотография zujj 19 июл 2014

В игре вообще много чего доделывать надо
Ответить

 фотография neulitka 20 июл 2014

Несколько раз замечал - стреляю с 300 м. , попадаю явно - урон не показывает, очки не начисляются. Причем на разных марках самолетов.
Ответить

 фотография denisenko238538 20 июл 2014

А кто то заметил, что при стрельбе по одному и тому же противнику, точка из центра прицела уплывает (заметно на последних прицелах в списке), причем чем дольше гоняешь одного и того же противника, тем дальше уплывает-бывает на 0.5 см! Или это мой личный баг?

Пытался понять куда Ла5 гвоздит и заметил.


Сообщение отредактировал denisenko238538: 20 июл 2014 - 14:16
Ответить

 фотография valeriy_ua 16 дек 2014

также все зависит от мышки,иногда(почти всегда)она буксует.тоесть не успеваеш ,вернее не дает она мобильности какой нужно
Ответить