←  Физическая модель полета

На главную

»

всё дальше физика, всё дальше

 фотография barmaleikinn 19 авг 2014

Опуская первые эмоции, которые вызвал патч, можно сказать, что ощущения от "полётов" изменились не в лучшую сторону.

Если раньше ещё оставалась какая то иллюзия полёта, то теперь чувство такое, что управляешь каким то второсортным аркадным симулятором...

Ни каких тебе моментов инерции - после любого действия по крену или тангажу самолёт останавливается сразу же - что есть бред собачий.

Я молчу про другие "нововведения", которые лишь усложняют игровой процесс и заморачивают мозг целевой аудитории - циферки, рюшечки в сравнении самолётов перед боем

и т.д. т.п. Господа создатели! Мне кажется что этот "патч" наглядно показывает, что Вам изменяет порой чувство меры и здравого смысла.

 

 

 

Ответить

 фотография OBLACHNO 19 янв 2015

Человеческая память хранит вообще ВСЁ. Файлы стираются только электрошоком. Можно кучу доводов приводить, почему хорошие наработки ушли в корзину, но цифры онлайна - беспристрастный показатель неадекватности действий. Бодрые бои это плюс проекта, но далеко не всё. Пилотов и так априори будет в разы меньше чем танкистов - трехмерное пространство осваивать не всем дано - так они еще и полет отбирают у нас. Чем хотят людей в игру привлечь, не постигаю. Видимо, мониторинга одного не достаточно, чтобы понять и исправить ситуацию. Разработчикам нужно настольной книгой сделать Структурный анализ))

 


Сообщение отредактировал OBLACHNO: 19 янв 2015 - 06:44
Ответить

 фотография HAL1984 19 янв 2015

Просмотр сообщенияOBLACHNO (19 Янв 2015 - 02:28) писал:

Человеческая память хранит вообще ВСЁ. Файлы стираются только электрошоком.

 

 

 знакомы с процедурой? Без сарказма и троллинга, интересно просто...
Ответить

 фотография vitas_satana 19 янв 2015

Просмотр сообщенияOBLACHNO (19 Янв 2015 - 08:28) писал:

Человеческая память хранит вообще ВСЁ. Файлы стираются только электрошоком. Можно кучу доводов приводить, почему хорошие наработки ушли в корзину, но цифры онлайна - беспристрастный показатель неадекватности действий. Бодрые бои это плюс проекта, но далеко не всё. Пилотов и так априори будет в разы меньше чем танкистов - трехмерное пространство осваивать не всем дано - так они еще и полет отбирают у нас. Чем хотят людей в игру привлечь, не постигаю. Видимо, мониторинга одного не достаточно, чтобы понять и исправить ситуацию. Разработчикам нужно настольной книгой сделать Структурный анализ))

 

Поддерживаю. Любителей 3Д и так не много, но и они все меньше хотят играть в это.

Ответить

 фотография HAL1984 19 янв 2015

За крайнее десятилетие я вообще наблюдаю в целом и общем деградацию игро_строя. С одной стороны по чисто синтетическим параметрам игры становятся гораздо технологичнее и сложнее. Игровые миры увеличиваются. Но с другой стороны если посмотреть глубже то сами себе миры которые проектируются очень похожи на сказки для детей от 7 до 11 лет с генетикой от "комиксов" 90-ых годов, c гипертрофированными фигурами героев которые напоминают тушки бройлерных куриц которых весь жизненный цикл кормили стероидами. Эти миры бездушны, примитивны и их создатели если даже и не бездарны, то к сожалению вынуждены в целом и общем выполнять волю маркетологов. Лично я все меньше ощущаю в них какие-то ассоциативные связи с реальностью или же  чувств или эмоций вызванных  полетом фантазии, они примитивны по своей логике выполнения и построения задач. Играя в них я испытываю чувства очень похожие на те, какие я испытывал например от советских клонов японских гаджетов 70ых, таких как вот это:    

Spoiler

 

Скорее всего это цена кросс-платформенности и консольно-приставочная составляющая. И если для ряда индивидуумов такое неприемлимо и они чувствуют ущербность такой конструкции, то видать большинству такие изменения по душе. Что поделаешь,  кругом сплошной маркетинг.  Но конкретно в ситуации с этой игрой это не очень хорошо сработало, что видно по динамике онлайна. 


Сообщение отредактировал HAL1984: 19 янв 2015 - 08:08
Ответить

 фотография avtopilot__ 19 янв 2015

Просмотр сообщенияHAL1984 (19 Янв 2015 - 04:58) писал:

За крайнее десятилетие я вообще наблюдаю в целом и общем деградацию игро_строя. С одной стороны по чисто синтетическим параметрам игры становятся гораздо технологичнее и сложнее. Игровые миры увеличиваются. Но с другой стороны если посмотреть глубже то сами себе миры которые проектируются очень похожи на сказки для детей от 7 до 11 лет с генетикой от "комиксов" 90-ых годов, c гипертрофированными фигурами героев которые напоминают тушки бройлерных куриц которых весь жизненный цикл кормили стероидами. Эти миры бездушны, примитивны и их создатели если даже и не бездарны, то к сожалению вынуждены в целом и общем выполнять волю маркетологов. Лично я все меньше ощущаю в них какие-то ассоциативные связи с реальностью или же  чувств или эмоций вызванных  полетом фантазии, они примитивны по своей логике выполнения и построения задач. Играя в них я испытываю чувства очень похожие на те, какие я испытывал например от советских клонов японских гаджетов 70ых, таких как вот это:    

Spoiler

 

Скорее всего это цена кросс-платформенности и консольно-приставочная составляющая. И если для ряда индивидуумов такое неприемлимо и они чувствуют ущербность такой конструкции, то видать большинству такие изменения по душе. Что поделаешь,  кругом сплошной маркетинг.  Но конкретно в ситуации с этой игрой это не очень хорошо сработало, что видно по динамике онлайна. 

Реквием физике, антиспич. апплодирую))) Не вернуться ли в "Горячие скалы"))


Сообщение отредактировал avtopilot__: 19 янв 2015 - 09:36
Ответить

 фотография HAL1984 19 янв 2015

Просмотр сообщенияavtopilot__ (19 Янв 2015 - 06:22) писал:

Реквием физике, антиспич. апплодирую))) Не вернуться ли в "Горячие скалы"))

 

А одно другому не мешает. Я пользуюсь и тем и этим и даже еще кое-чем :D  К тому же я еще люблю вертолеты, например Ми-8МТВ2  :child:

 


Сообщение отредактировал HAL1984: 19 янв 2015 - 09:56
Ответить

 фотография timsz 19 янв 2015

Просмотр сообщенияavtopilot__ (19 Янв 2015 - 06:22) писал:

Не вернуться ли в "Горячие скалы"))

 

Таща народ в "Горячие скалы", надо бы по-честному предупредить, сколько страниц мануалов надо прочитать, чтобы изучить управление самолетом. ;)


Сообщение отредактировал timsz: 19 янв 2015 - 15:37
Ответить

 фотография HAL1984 19 янв 2015

Просмотр сообщенияtimsz (19 Янв 2015 - 12:36) писал:

 

Таща народ в "Горячие скалы", надо бы по-честному предупредить, сколько страниц мануалов надо прочитать, чтобы изучить управление самолетом. ;)

 

по ГС, там совсем немного. по другим>.. ну что там, аккумуляторы=> , системы, краны-насосы =ВСУ=Двигатели=генераторы=> снова системы и все, нагибать :D
Сообщение отредактировал HAL1984: 19 янв 2015 - 16:44
Ответить

 фотография timsz 20 янв 2015

Просмотр сообщенияHAL1984 (19 Янв 2015 - 13:43) писал:

 

по ГС, там совсем немного. по другим>.. ну что там, аккумуляторы=> , системы, краны-насосы =ВСУ=Двигатели=генераторы=> снова системы и все, нагибать :D

 

Там я с удивлением обнаружил, что пустить ракету - это не просто взять и нажать на кнопку. Оказывается, кнопок, на которые надо нажать, очень много.))) Я так и не освоил... :hiding:
Ответить

 фотография OBLACHNO 20 янв 2015

Какие в этой игре расходы? Можно без доната?
Ответить

 фотография HAL1984 20 янв 2015

Просмотр сообщенияOBLACHNO (19 Янв 2015 - 23:53) писал:

Какие в этой игре расходы? Можно без доната?

 

Там нет доната. Это же не MMO. 
Ответить

 фотография VOLOT 18 май 2016

Посмотрим что будет в ближайших обновах .., будем надеяться
Ответить

 фотография Moe_Zitz 27 июн 2017

Просмотр сообщенияbarmaleikinn (19 Авг 2014 - 21:26) писал:

Да вообще. Симулятор 98 года стал как будто. 

 

Симулятор))) Полёта картохи от пенделя))))
Ответить