Нужна ли этой игре физика?
Piroman694
03 янв 2015
ЗЫ: не смотрите что твинкарь
PAPPA2002
03 янв 2015
Ну... не совсем кисель, да и самолеты из разного пОрОлона, так что закономерные различия имеются. есть альтернатива всему этому - бирюльки, старая народная игра.
Не, можешь конкретно описать, чего тебе в поведении самолета не хватает? Я не пилот в жизни, но поведение самолетов плюс-минус похоже по виду из кабины в реале(по видео). Осталось только сделать конечный БЗ и топливо, реальные скорости-высоты... Ноэто будет уже другая игра. Если Калине заменить кузов, подвеску, мотор, рулевое, провода и т.п., то получилась бы нормательная такая машинко, да?
Frol_Prime
03 янв 2015
Правильно писать "поролоновые".
По теме- поддерживаю предыдущий пост.
10FN9l1bW3bgZVb1
03 янв 2015
Pi1otKaa
03 янв 2015
Piroman694 (03 Янв 2015 - 18:13) писал:
ЗЫ: не смотрите что твинкарь
Конечно не нужна этаже ракаду.Тут пилот выскакиевает из кабины и за мгновение чинит мотор,а вот физюляж подлатать с крылом не может!!!
NochiGuu
03 янв 2015
timsz
04 янв 2015
А как скорость чувствуется? Летишь на Ту-154. 950 км/ч, а как в автобусе, даже лучше.
10FN9l1bW3bgZVb1
05 янв 2015
timsz (04 Янв 2015 - 23:02) писал:
А как скорость чувствуется? Летишь на Ту-154. 950 км/ч, а как в автобусе, даже лучше.
Именно. Как в автобусе, гормошке, который доверху щебнем набит. Бревно, шпала, рельса... Называйте как хотите. А должен быть самолет.
А циферки на мониторе можно любые написать, хоть 950 хоть 9500. Только вот если динамики игре не хватает, то какие бы циферки ты не писал - толку не будет.
Раза в 2 всем самолетам управляемость поднять, маневренность, скорость крена и пр.
Ну и скорость перемещения самолета по карте само собой увеличить. Чтобы дома и деревья мелькали, а не ПРОООООООПООООООООЛЗААААААААЛИ неспеша.
А так имеем черепах с крыльями. Ну или летающие танки. Или бревна. Кому как угодно. Отсюда слоумо и кисель.
Izouvergh
05 янв 2015
Сложный вопрос.
Вот давайте введем физику. Представим себе "физику" как последовательность реакций чего-то на некое воздействие. Например летите вы на И-5 на высоте в 1000 метров. Увидели внизу Пегаса на высоте 50 метров. Резко даете вниз, и...
- самолет резко срывается в штопор, вы не можете его поймать и врезаетесь в землю;
- самолет резко срывается вниз, вы разгоняетесь и при попытке выхода из пике у вас отрывает хвост и вы летите вниз;
- самолет резко срывается вниз, вы начинаете стрелять, у вас клинит пулеметы, вы долбите по ним гаечным ключом, а самолет летит вниз;
- самолет резко срывается вниз, у вас от резкого движения вырывает элерон правого крыла, вас заносит влево и вниз, вы летите вниз;
- самолет резко срывается вниз, вы чудом выводите его из штопора, но от перегрузки ваш пилот теряет сознание, самолет теряет управление и падает вниз;
- самолет резко срывается вниз, попадает в струю разреженного воздуха от пролетевшего мимо противника/союзника, впадает в неуправляемый штопор и не имея запаса по высоте, падает вниз;
- самолет резко срывается вниз, у вас лопается расчалка правых крыльев, стойка подламывается, верхнюю плоскость срывает, вы теряете управление (элероны улетели с верхним крылом), самолет падает вниз;
- самолет резко срывается вниз, вы открываете огонь, но тут ВНЕЗАПНО в вас стреляет противник, попадает в короба с зажигательным боеприпасом, начинается пожар, всё выгорает к чертям, в кокпите огонь, пламя, адъ и изrаиль, самолет падает вниз.
- ...и самый ужасный пример физики: в пилота попадают, он впадает в состояние morte fatale, вам предлагают купить новый самолет, новое оборудование, новые боеприпасы, новое вооружение, а также прокачать их всех с самого начала в компании с... правильно! - новым пилотом со скиллом 50%.
Это так, варианты для одного самолета на примере атаки весьма одного самолета в весьма одинокой ситуации. Можно расширить круг самолетов и ситуаций.
Какие еще варианты введения физики вы хотели бы увидеть в игре и какие варианты физики вас бы обрадовали? Также уточните, какие отрицательные моменты введения физики (ну типа "самолет падает вниз"), вы хотели бы убрать из цепочки событий при введении "физики"? Не забудьте, что все нюансы и исключения придется обсудить со всеми остальными игроками!
И теперь самый главный вопрос: почему вы не хотите играть в игры, где всё это реализовано (а их полно! в том числе онлайн пвп), а предпочитаете им старый добрый WoWP?
upuc_kuc_kuc
05 янв 2015
Вы забыли флаттер, гироскопический момент и боковой ветер.
Тогда из 5500 человек, останется человек 120, дай Бог.
Сообщение отредактировал upuc_kuc_kuc: 05 янв 2015 - 04:11
Izouvergh
05 янв 2015
upuc_kuc_kuc (05 Янв 2015 - 05:10) писал:
Вы забыли флаттер, гироскопический момент и боковой ветер.
Тогда из 5500 человек, останется человек 120, дай Бог.
Ну я предусмотрительно написал, что это лишь одна ситуация для одного самолета ![]()
Да и вообще грех в такие дебри лезть, когда самые простые вещи не реализованы. Вы еще вспомните про ротативный момент от винта!
Сообщение отредактировал Izouvergh: 05 янв 2015 - 04:16
upuc_kuc_kuc
05 янв 2015
Тогда нужно будет вводить и взлёт с посадкой, как просил какой-то лунатик в другой теме.

Сообщение отредактировал upuc_kuc_kuc: 05 янв 2015 - 04:21
10FN9l1bW3bgZVb1
05 янв 2015
Вот взлет и посадка как раз таки и не помешали бы. Ато мало того что ждешь баланса минуту, ждешь 30 секунд перед боем, так еще приходиться ждать пока 90% команды на своих корчах-калькуляторах прогрузится. Зачастую, длина боя равна длине ожидания. Гениально...
Прогрузился - взлетел. Чего вот я должен ждать кого-то и тратить время впустую? Это васины или петины проблемы что он не прогружается вместе со всеми. Загрузится - взлетит.
То же самое и с посадкой. Вот осталось 2-3хп. Почему не сесть? Что плохого то? Глядишь и выжил. Так нет. Мало того что тебя кританули, так надо коптить и нарезать круги, еще больше к себе внимания привлекая...
Сообщение отредактировал 10FN9l1bW3bgZVb1: 05 янв 2015 - 04:35
timsz
05 янв 2015
upuc_kuc_kuc
05 янв 2015
timsz (05 Янв 2015 - 04:48) писал:
Нет флаттера на нормальных самолетах. На этапах проектирования убирают.
Благодарю за то, что "блеснули умом и сообразительностью".
"Но нормальные-то пацаны знаают, что" (с) абсолютно все самолёты /за исключением пары-тройки/, модели которых представлены в игре, в той или иной степени были подвержены этому явлению.
Пруфлинки на литературу, в которой говориться о том, как недавно, относительно, на каких образцах авиационной техники, эффект колебаний был побеждён - найдёте сами.
Сообщение отредактировал upuc_kuc_kuc: 05 янв 2015 - 06:55


