←  Представительства кланов

На главную

»

Создание премьер лиги в WoWP

 фотография Nihoto 15 фев 2015

В данной теме я хотел бы обратиться к кланам, а в частности к их руководителям.

Для поднятия интереса к игре, почему бы не создать своеобразную премьер лигу???спросите как- я поясню: все банально просто, как в футболе. К примеру собирается 30 команд( по 5 человек, ну или -+1) и играется допустим 30 туров, т.е. Каждая команда с каждой сыграет 1 раз. Чтобы был интерес, между собой команды играют 4 раза допустим( чтоб могла быть ничья). Соответственно: победа 3 очка, ничья 1 очко каждой команде, поражение 0 очков.

почему поднял на клановом уровне- потому что в кланах наиболее заинтересованые игроки играют, и они смогу друг от друга о этой теме узнать. О регламентах пока говорить не буду, а хочу просто посмотреть как вы оцените это предложение. Прошу всех по этому поводу отписаться, приму любую критику по этой теме.

С уважением Виталик (Nihoto). 

Ответить

 фотография Nihoto 15 фев 2015

И кстати забыл добавить- так же команды могут создать и "безклановые" игроки.
Ответить

 фотография korvalol02 15 фев 2015

Просмотр сообщенияNihoto (15 Фев 2015 - 00:54) писал:

В данной теме я хотел бы обратиться к кланам, а в частности к их руководителям.

Для поднятия интереса к игре, почему бы не создать своеобразную премьер лигу???спросите как- я поясню: все банально просто, как в футболе. К примеру собирается 30 команд( по 5 человек, ну или -+1) и играется допустим 30 туров, т.е. Каждая команда с каждой сыграет 1 раз. Чтобы был интерес, между собой команды играют 4 раза допустим( чтоб могла быть ничья). Соответственно: победа 3 очка, ничья 1 очко каждой команде, поражение 0 очков.

почему поднял на клановом уровне- потому что в кланах наиболее заинтересованые игроки играют, и они смогу друг от друга о этой теме узнать. О регламентах пока говорить не буду, а хочу просто посмотреть как вы оцените это предложение. Прошу всех по этому поводу отписаться, приму любую критику по этой теме.

С уважением Виталик (Nihoto). 

 

Просмотр сообщенияNihoto (15 Фев 2015 - 01:03) писал:

И кстати забыл добавить- так же команды могут создать и "безклановые" игроки.

 

Только позавчера закончился турнир " 2 Крыла " регламент был почти такой как ты и написал ! :)

 

Клац тут .


Сообщение отредактировал korvalol02: 15 фев 2015 - 04:10
Ответить

 фотография Nihoto 15 фев 2015

Просмотр сообщенияkorvalol02 (15 Фев 2015 - 04:07) писал:

 

 

Только позавчера закончился турнир " 2 Крыла " регламент был почти такой как ты и написал ! :)

 

Клац тут .

Это короткий турнир был, я предлагаю сделать его более растянутым и на более длительный срок

Ответить

 фотография korvalol02 15 фев 2015

Просмотр сообщенияNihoto (15 Фев 2015 - 01:14) писал:

Это короткий турнир был, я предлагаю сделать его более растянутым и на более длительный срок

 

Например Генералы ? Я за , Но пока он в разработке !
Сообщение отредактировал korvalol02: 15 фев 2015 - 04:46
Ответить

 фотография Oksana_79rus 15 фев 2015

Ну мы как фсигда не попадаем по времени :( если только что-то подобное сделают в выходные и днем по МСК

Spoiler

 

Ответить

 фотография Oksana_79rus 15 фев 2015

Просмотр сообщенияkorvalol02 (15 Фев 2015 - 11:23) писал:

 

Например Генералы ? Я за , Но пока он в рАзработке !

 

Не благодари

Ответить

 фотография korvalol02 15 фев 2015

Просмотр сообщенияOksana_79rus (15 Фев 2015 - 01:26) писал:

 

Не благодари

 

Я все таки скажу " Спасибо " 

Ответить

 фотография Merck 15 фев 2015

Nihoto (15 Фев 2015 - 00:54) писал:

В данной теме я хотел бы обратиться к кланам, а в частности к их руководителям.

Для поднятия интереса к игре, почему бы не создать своеобразную премьер лигу???спросите как- я поясню: все банально просто, как в футболе. К примеру собирается 30 команд( по 5 человек, ну или -+1) и играется допустим 30 туров, т.е. Каждая команда с каждой сыграет 1 раз. Чтобы был интерес, между собой команды играют 4 раза допустим( чтоб могла быть ничья). Соответственно: победа 3 очка, ничья 1 очко каждой команде, поражение 0 очков.

почему поднял на клановом уровне- потому что в кланах наиболее заинтересованые игроки играют, и они смогу друг от друга о этой теме узнать. О регламентах пока говорить не буду, а хочу просто посмотреть как вы оцените это предложение. Прошу всех по этому поводу отписаться, приму любую критику по этой теме.

С уважением Виталик (Nihoto). 

То, что вы описываете - это круговая система проведения турниров. У нее конечно есть ряд своих преимуществ:

- справедливость турнира: поскольку все играют со всеми.

- даже слабейший участник всегда встречается с сильнейшим.

- может быть нечетное количество команд и пр.
 

Но есть очень серьезные недостатки, критичные применительно данной системы к нашей игре:
- большое количество туров: для 30 участников - 29 раундов. Это 30*(30-1)/2=435 встреч. Чтобы вы могли осознать масштаб трагедии, я сделал пример турнирной таблицы для 30 команд (см. спойлер). В каждой встрече должно быть отыграно минимум 3 боя (3*435=1305), иначе высока вероятность большого количества встреч с ничейным результатом. При таких масштабах проведение турнира займет минимум 14 дней - по две встречи в день (это порядка 1,5 часов в день со всеми сборами). И это только для 30 команд, а если их будет больше. Как человек, который только позавчера закончил турнир с 5 раундами, в котором принимало участие 32 команды, я могу сказать, что на это потребуются просто огромные человеческие ресурсы.

Spoiler

- если начиная с некоторого тура один из игроков значительно оторвётся в очках от остальных, турнир приобретает предсказуемость и теряет остроту.

- с точки зрения зрелищности турнир проигрывает более динамичным схемам, если участники заметно различаются по силе. Значительная часть встреч проходит между соперниками явно несравнимой силы и оказывается предсказуемой.

- по мере приближения к концу турнира растёт количество матчей, частично или полностью не имеющих турнирного значения — вне зависимости от их исхода итоговое положение одного или обоих участников не может существенно измениться.

- поскольку команды в нашей игре состоят не из профессиональных игроков, они не будут готовы участвовать во встречах ежедневно в течение продолжительного периода времени.

Именно поэтому при проведении "Два крыла", мы выбрали швейцарку. Сейчас у меня есть идея, во многом схожая с тем, что вы предлагаете, но исключающая минусы, которые я описал.
А вообще, если вы готовы реализовать идею (подобную той, что вы описали) на деле, то свяжитесь со мной. Для реализации такого мероприятия понадобится большое количество волонтеров. 


Сообщение отредактировал Merck: 15 фев 2015 - 06:37
Ответить

 фотография Zmitraytas 15 фев 2015

Идея хорошая, конечно каждый с каждым 4 раза получится дофига и больше, но 2 раз хватит. Суть в том, что в танках есть все эти лиги и дивизионы, но т.к. у нас пока что нет такого он-лайна, то одной лигой можно вполне обойтись, и скорее всего она будет создана простыми игроками( ну или почти простыми), разработчикам это вряд ли нужно, максимум голдишки подсыпят))))
Ответить

 фотография __INSTRUKTOR__ 15 фев 2015

Просмотр сообщенияMerck (15 Фев 2015 - 03:17) писал:

большое количество волонтеров. 

Обращайтесь, сообщество инструкторов может оказать содействие, да и не только мы

Ответить

 фотография andeZRUS 15 фев 2015

C таким онлайном оно надо?

А если и надо, то опоздали на год, а то и на два, когда кланы были гораздо заинтересованны в турнирах, чем сейчас.

Ответить

 фотография Merck 15 фев 2015

Просмотр сообщения__INSTRUKTOR__ (15 Фев 2015 - 07:22) писал:

Обращайтесь, сообщество инструкторов может оказать содействие, да и не только мы

Принято! 

Ответить

 фотография Nihoto 15 фев 2015

Просмотр сообщенияMerck (15 Фев 2015 - 06:17) писал:

То, что вы описываете - это круговая система проведения турниров. У нее конечно есть ряд своих преимуществ:

- справедливость турнира: поскольку все играют со всеми.

- даже слабейший участник всегда встречается с сильнейшим.

- может быть нечетное количество команд и пр.
 

Но есть очень серьезные недостатки, критичные применительно данной системы к нашей игре:
- большое количество туров: для 30 участников - 29 раундов. Это 30*(30-1)/2=435 встреч. Чтобы вы могли осознать масштаб трагедии, я сделал пример турнирной таблицы для 30 команд (см. спойлер). В каждой встрече должно быть отыграно минимум 3 боя (3*435=1305), иначе высока вероятность большого количества встреч с ничейным результатом. При таких масштабах проведение турнира займет минимум 14 дней - по две встречи в день (это порядка 1,5 часов в день со всеми сборами). И это только для 30 команд, а если их будет больше. Как человек, который только позавчера закончил турнир с 5 раундами, в котором принимало участие 32 команды, я могу сказать, что на это потребуются просто огромные человеческие ресурсы.

Spoiler

- если начиная с некоторого тура один из игроков значительно оторвётся в очках от остальных, турнир приобретает предсказуемость и теряет остроту.

- с точки зрения зрелищности турнир проигрывает более динамичным схемам, если участники заметно различаются по силе. Значительная часть встреч проходит между соперниками явно несравнимой силы и оказывается предсказуемой.

- по мере приближения к концу турнира растёт количество матчей, частично или полностью не имеющих турнирного значения — вне зависимости от их исхода итоговое положение одного или обоих участников не может существенно измениться.

- поскольку команды в нашей игре состоят не из профессиональных игроков, они не будут готовы участвовать во встречах ежедневно в течение продолжительного периода времени.

Именно поэтому при проведении "Два крыла", мы выбрали швейцарку. Сейчас у меня есть идея, во многом схожая с тем, что вы предлагаете, но исключающая минусы, которые я описал.
А вообще, если вы готовы реализовать идею (подобную той, что вы описали) на деле, то свяжитесь со мной. Для реализации такого мероприятия понадобится большое количество волонтеров. 

 

Просмотр сообщенияMerck (15 Фев 2015 - 06:17) писал:

То, что вы описываете - это круговая система проведения турниров. У нее конечно есть ряд своих преимуществ:

- справедливость турнира: поскольку все играют со всеми.

- даже слабейший участник всегда встречается с сильнейшим.

- может быть нечетное количество команд и пр.
 

Но есть очень серьезные недостатки, критичные применительно данной системы к нашей игре:
- большое количество туров: для 30 участников - 29 раундов. Это 30*(30-1)/2=435 встреч. Чтобы вы могли осознать масштаб трагедии, я сделал пример турнирной таблицы для 30 команд (см. спойлер). В каждой встрече должно быть отыграно минимум 3 боя (3*435=1305), иначе высока вероятность большого количества встреч с ничейным результатом. При таких масштабах проведение турнира займет минимум 14 дней - по две встречи в день (это порядка 1,5 часов в день со всеми сборами). И это только для 30 команд, а если их будет больше. Как человек, который только позавчера закончил турнир с 5 раундами, в котором принимало участие 32 команды, я могу сказать, что на это потребуются просто огромные человеческие ресурсы.

Spoiler

- если начиная с некоторого тура один из игроков значительно оторвётся в очках от остальных, турнир приобретает предсказуемость и теряет остроту.

- с точки зрения зрелищности турнир проигрывает более динамичным схемам, если участники заметно различаются по силе. Значительная часть встреч проходит между соперниками явно несравнимой силы и оказывается предсказуемой.

- по мере приближения к концу турнира растёт количество матчей, частично или полностью не имеющих турнирного значения — вне зависимости от их исхода итоговое положение одного или обоих участников не может существенно измениться.

- поскольку команды в нашей игре состоят не из профессиональных игроков, они не будут готовы участвовать во встречах ежедневно в течение продолжительного периода времени.

Именно поэтому при проведении "Два крыла", мы выбрали швейцарку. Сейчас у меня есть идея, во многом схожая с тем, что вы предлагаете, но исключающая минусы, которые я описал.
А вообще, если вы готовы реализовать идею (подобную той, что вы описали) на деле, то свяжитесь со мной. Для реализации такого мероприятия понадобится большое количество волонтеров. 

 

в этом плане я с вами соглашусь, но опять же- чтобы было не так тяжко его проводить, я предлагаю растянуть его на более длительный срок
Ответить

 фотография Nihoto 15 фев 2015

Более длительный срок допустим-месяц. Но опять же, можно заинтересованых в этой идее собрать, допустим в конференции скайпа и там все обсудить, по регламенту и т.д. По поводу ничьих ( исходя из 4 игр между командами), я думаю это и  будет интересно. Ведь тем самым, по вашим словам даже слабые команды смогут вывести по тактике. 

Вообщем жду заинтересованных людей, да побольше в этой теме, а уже исходя из количества- будем думать дальше

Ответить

 фотография BCEM_CblPY 15 фев 2015

Это все называется швейцарской системой. На "2 крыла" от неё было лишь название, и сходство с оригиналом как у бульдога с мопсом.

С лигой опоздали, да, соперников наивысшего уровня стало меньше, но на тех-же генералах было большое количество достойных команд.

 

Вот только не пойму, почему ТС создаёт уже 3 тему за сутки, если он якобы из игры ушел пару дней назад?


Сообщение отредактировал BCEM_CblPY: 15 фев 2015 - 15:58
Ответить

 фотография Nihoto 15 фев 2015

Просмотр сообщенияBCEM_CblPY (15 Фев 2015 - 15:57) писал:

Это все называется швейцарской системой. На "2 крыла" от неё было лишь название, и сходство с оригиналом как у бульдога с мопсом.

С лигой опоздали, да, соперников наивысшего уровня стало меньше, но на тех-же генералах было большое количество достойных команд.

 

Вот только не пойму, почему ТС создаёт уже 3 тему за сутки, если он якобы из игры ушел пару дней назад?

 Я конкретно не говорил что я уйду, если не изменяет мне память. Что я не играю уже 2 недели это факт. Что сижу постоянно на форуме- тоже не отрицаю. Но я создал эту тему для того, чтоб хоть что то в этой игре стало интереснее.

 

Ответить

 фотография BCEM_CblPY 15 фев 2015

Просмотр сообщенияNihoto (15 Фев 2015 - 15:03) писал:

 Я конкретно не говорил что я уйду, если не изменяет мне память. Что я не играю уже 2 недели это факт. Что сижу постоянно на форуме- тоже не отрицаю. Но я создал эту тему для того, чтоб хоть что то в этой игре стало интереснее.

 

 

Боюсь ссоздание тем не приводит к росту интереса в игре. Спустя сотню аналогичных созданных.тобою тем ты это поймешь.
Ответить

 фотография andeZRUS 15 фев 2015

Просмотр сообщенияBCEM_CblPY (15 Фев 2015 - 15:57) писал:

Вот только не пойму, почему ТС создаёт уже 3 тему за сутки, если он якобы из игры ушел пару дней назад?

Просто ночью приходят мысли о вечном.

Ответить

 фотография Merck 15 фев 2015

Просмотр сообщенияBCEM_CblPY (15 Фев 2015 - 12:57) писал:

Это все называется швейцарской системой. На "2 крыла" от неё было лишь название, и сходство с оригиналом как у бульдога с мопсом.

Если вы такой знаток швейцарки и кидаетесь такими сравнениями, то пожалуйста, аргументируйте, в чем конкретно были такие разительные отличия? 
 

Ответить