Создание премьер лиги в WoWP
Nihoto
15 фев 2015
В данной теме я хотел бы обратиться к кланам, а в частности к их руководителям.
Для поднятия интереса к игре, почему бы не создать своеобразную премьер лигу???спросите как- я поясню: все банально просто, как в футболе. К примеру собирается 30 команд( по 5 человек, ну или -+1) и играется допустим 30 туров, т.е. Каждая команда с каждой сыграет 1 раз. Чтобы был интерес, между собой команды играют 4 раза допустим( чтоб могла быть ничья). Соответственно: победа 3 очка, ничья 1 очко каждой команде, поражение 0 очков.
почему поднял на клановом уровне- потому что в кланах наиболее заинтересованые игроки играют, и они смогу друг от друга о этой теме узнать. О регламентах пока говорить не буду, а хочу просто посмотреть как вы оцените это предложение. Прошу всех по этому поводу отписаться, приму любую критику по этой теме.
С уважением Виталик (Nihoto).
Nihoto
15 фев 2015
korvalol02
15 фев 2015
Nihoto (15 Фев 2015 - 00:54) писал:
В данной теме я хотел бы обратиться к кланам, а в частности к их руководителям.
Для поднятия интереса к игре, почему бы не создать своеобразную премьер лигу???спросите как- я поясню: все банально просто, как в футболе. К примеру собирается 30 команд( по 5 человек, ну или -+1) и играется допустим 30 туров, т.е. Каждая команда с каждой сыграет 1 раз. Чтобы был интерес, между собой команды играют 4 раза допустим( чтоб могла быть ничья). Соответственно: победа 3 очка, ничья 1 очко каждой команде, поражение 0 очков.
почему поднял на клановом уровне- потому что в кланах наиболее заинтересованые игроки играют, и они смогу друг от друга о этой теме узнать. О регламентах пока говорить не буду, а хочу просто посмотреть как вы оцените это предложение. Прошу всех по этому поводу отписаться, приму любую критику по этой теме.
С уважением Виталик (Nihoto).
Nihoto (15 Фев 2015 - 01:03) писал:
Только позавчера закончился турнир " 2 Крыла " регламент был почти такой как ты и написал ! ![]()
Клац тут .
Сообщение отредактировал korvalol02: 15 фев 2015 - 04:10
Nihoto
15 фев 2015
korvalol02 (15 Фев 2015 - 04:07) писал:
Только позавчера закончился турнир " 2 Крыла " регламент был почти такой как ты и написал ! ![]()
Клац тут .
Это короткий турнир был, я предлагаю сделать его более растянутым и на более длительный срок
korvalol02
15 фев 2015
Oksana_79rus
15 фев 2015
Ну мы как фсигда не попадаем по времени
если только что-то подобное сделают в выходные и днем по МСК
Oksana_79rus
15 фев 2015
Не благодари
korvalol02
15 фев 2015
Merck
15 фев 2015
Nihoto (15 Фев 2015 - 00:54) писал:
В данной теме я хотел бы обратиться к кланам, а в частности к их руководителям.
Для поднятия интереса к игре, почему бы не создать своеобразную премьер лигу???спросите как- я поясню: все банально просто, как в футболе. К примеру собирается 30 команд( по 5 человек, ну или -+1) и играется допустим 30 туров, т.е. Каждая команда с каждой сыграет 1 раз. Чтобы был интерес, между собой команды играют 4 раза допустим( чтоб могла быть ничья). Соответственно: победа 3 очка, ничья 1 очко каждой команде, поражение 0 очков.
почему поднял на клановом уровне- потому что в кланах наиболее заинтересованые игроки играют, и они смогу друг от друга о этой теме узнать. О регламентах пока говорить не буду, а хочу просто посмотреть как вы оцените это предложение. Прошу всех по этому поводу отписаться, приму любую критику по этой теме.
С уважением Виталик (Nihoto).
То, что вы описываете - это круговая система проведения турниров. У нее конечно есть ряд своих преимуществ:
- справедливость турнира: поскольку все играют со всеми.
- даже слабейший участник всегда встречается с сильнейшим.
- может быть нечетное количество команд и пр.
Но есть очень серьезные недостатки, критичные применительно данной системы к нашей игре:
- большое количество туров: для 30 участников - 29 раундов. Это 30*(30-1)/2=435 встреч. Чтобы вы могли осознать масштаб трагедии, я сделал пример турнирной таблицы для 30 команд (см. спойлер). В каждой встрече должно быть отыграно минимум 3 боя (3*435=1305), иначе высока вероятность большого количества встреч с ничейным результатом. При таких масштабах проведение турнира займет минимум 14 дней - по две встречи в день (это порядка 1,5 часов в день со всеми сборами). И это только для 30 команд, а если их будет больше. Как человек, который только позавчера закончил турнир с 5 раундами, в котором принимало участие 32 команды, я могу сказать, что на это потребуются просто огромные человеческие ресурсы.
- если начиная с некоторого тура один из игроков значительно оторвётся в очках от остальных, турнир приобретает предсказуемость и теряет остроту.
- с точки зрения зрелищности турнир проигрывает более динамичным схемам, если участники заметно различаются по силе. Значительная часть встреч проходит между соперниками явно несравнимой силы и оказывается предсказуемой.
- по мере приближения к концу турнира растёт количество матчей, частично или полностью не имеющих турнирного значения — вне зависимости от их исхода итоговое положение одного или обоих участников не может существенно измениться.
- поскольку команды в нашей игре состоят не из профессиональных игроков, они не будут готовы участвовать во встречах ежедневно в течение продолжительного периода времени.
Именно поэтому при проведении "Два крыла", мы выбрали швейцарку. Сейчас у меня есть идея, во многом схожая с тем, что вы предлагаете, но исключающая минусы, которые я описал.
А вообще, если вы готовы реализовать идею (подобную той, что вы описали) на деле, то свяжитесь со мной. Для реализации такого мероприятия понадобится большое количество волонтеров.
Сообщение отредактировал Merck: 15 фев 2015 - 06:37
Zmitraytas
15 фев 2015
__INSTRUKTOR__
15 фев 2015
Обращайтесь, сообщество инструкторов может оказать содействие, да и не только мы
andeZRUS
15 фев 2015
C таким онлайном оно надо?
А если и надо, то опоздали на год, а то и на два, когда кланы были гораздо заинтересованны в турнирах, чем сейчас.
Merck
15 фев 2015
Nihoto
15 фев 2015
Merck (15 Фев 2015 - 06:17) писал:
То, что вы описываете - это круговая система проведения турниров. У нее конечно есть ряд своих преимуществ:
- справедливость турнира: поскольку все играют со всеми.
- даже слабейший участник всегда встречается с сильнейшим.
- может быть нечетное количество команд и пр.
Но есть очень серьезные недостатки, критичные применительно данной системы к нашей игре:
- большое количество туров: для 30 участников - 29 раундов. Это 30*(30-1)/2=435 встреч. Чтобы вы могли осознать масштаб трагедии, я сделал пример турнирной таблицы для 30 команд (см. спойлер). В каждой встрече должно быть отыграно минимум 3 боя (3*435=1305), иначе высока вероятность большого количества встреч с ничейным результатом. При таких масштабах проведение турнира займет минимум 14 дней - по две встречи в день (это порядка 1,5 часов в день со всеми сборами). И это только для 30 команд, а если их будет больше. Как человек, который только позавчера закончил турнир с 5 раундами, в котором принимало участие 32 команды, я могу сказать, что на это потребуются просто огромные человеческие ресурсы.
- если начиная с некоторого тура один из игроков значительно оторвётся в очках от остальных, турнир приобретает предсказуемость и теряет остроту.
- с точки зрения зрелищности турнир проигрывает более динамичным схемам, если участники заметно различаются по силе. Значительная часть встреч проходит между соперниками явно несравнимой силы и оказывается предсказуемой.
- по мере приближения к концу турнира растёт количество матчей, частично или полностью не имеющих турнирного значения — вне зависимости от их исхода итоговое положение одного или обоих участников не может существенно измениться.
- поскольку команды в нашей игре состоят не из профессиональных игроков, они не будут готовы участвовать во встречах ежедневно в течение продолжительного периода времени.
Именно поэтому при проведении "Два крыла", мы выбрали швейцарку. Сейчас у меня есть идея, во многом схожая с тем, что вы предлагаете, но исключающая минусы, которые я описал.
А вообще, если вы готовы реализовать идею (подобную той, что вы описали) на деле, то свяжитесь со мной. Для реализации такого мероприятия понадобится большое количество волонтеров.
Merck (15 Фев 2015 - 06:17) писал:
То, что вы описываете - это круговая система проведения турниров. У нее конечно есть ряд своих преимуществ:
- справедливость турнира: поскольку все играют со всеми.
- даже слабейший участник всегда встречается с сильнейшим.
- может быть нечетное количество команд и пр.
Но есть очень серьезные недостатки, критичные применительно данной системы к нашей игре:
- большое количество туров: для 30 участников - 29 раундов. Это 30*(30-1)/2=435 встреч. Чтобы вы могли осознать масштаб трагедии, я сделал пример турнирной таблицы для 30 команд (см. спойлер). В каждой встрече должно быть отыграно минимум 3 боя (3*435=1305), иначе высока вероятность большого количества встреч с ничейным результатом. При таких масштабах проведение турнира займет минимум 14 дней - по две встречи в день (это порядка 1,5 часов в день со всеми сборами). И это только для 30 команд, а если их будет больше. Как человек, который только позавчера закончил турнир с 5 раундами, в котором принимало участие 32 команды, я могу сказать, что на это потребуются просто огромные человеческие ресурсы.
- если начиная с некоторого тура один из игроков значительно оторвётся в очках от остальных, турнир приобретает предсказуемость и теряет остроту.
- с точки зрения зрелищности турнир проигрывает более динамичным схемам, если участники заметно различаются по силе. Значительная часть встреч проходит между соперниками явно несравнимой силы и оказывается предсказуемой.
- по мере приближения к концу турнира растёт количество матчей, частично или полностью не имеющих турнирного значения — вне зависимости от их исхода итоговое положение одного или обоих участников не может существенно измениться.
- поскольку команды в нашей игре состоят не из профессиональных игроков, они не будут готовы участвовать во встречах ежедневно в течение продолжительного периода времени.
Именно поэтому при проведении "Два крыла", мы выбрали швейцарку. Сейчас у меня есть идея, во многом схожая с тем, что вы предлагаете, но исключающая минусы, которые я описал.
А вообще, если вы готовы реализовать идею (подобную той, что вы описали) на деле, то свяжитесь со мной. Для реализации такого мероприятия понадобится большое количество волонтеров.
в этом плане я с вами соглашусь, но опять же- чтобы было не так тяжко его проводить, я предлагаю растянуть его на более длительный срок
Nihoto
15 фев 2015
Более длительный срок допустим-месяц. Но опять же, можно заинтересованых в этой идее собрать, допустим в конференции скайпа и там все обсудить, по регламенту и т.д. По поводу ничьих ( исходя из 4 игр между командами), я думаю это и будет интересно. Ведь тем самым, по вашим словам даже слабые команды смогут вывести по тактике.
Вообщем жду заинтересованных людей, да побольше в этой теме, а уже исходя из количества- будем думать дальше
BCEM_CblPY
15 фев 2015
Это все называется швейцарской системой. На "2 крыла" от неё было лишь название, и сходство с оригиналом как у бульдога с мопсом.
С лигой опоздали, да, соперников наивысшего уровня стало меньше, но на тех-же генералах было большое количество достойных команд.
Вот только не пойму, почему ТС создаёт уже 3 тему за сутки, если он якобы из игры ушел пару дней назад?
Сообщение отредактировал BCEM_CblPY: 15 фев 2015 - 15:58
Nihoto
15 фев 2015
BCEM_CblPY (15 Фев 2015 - 15:57) писал:
Это все называется швейцарской системой. На "2 крыла" от неё было лишь название, и сходство с оригиналом как у бульдога с мопсом.
С лигой опоздали, да, соперников наивысшего уровня стало меньше, но на тех-же генералах было большое количество достойных команд.
Вот только не пойму, почему ТС создаёт уже 3 тему за сутки, если он якобы из игры ушел пару дней назад?
Я конкретно не говорил что я уйду, если не изменяет мне память. Что я не играю уже 2 недели это факт. Что сижу постоянно на форуме- тоже не отрицаю. Но я создал эту тему для того, чтоб хоть что то в этой игре стало интереснее.
BCEM_CblPY
15 фев 2015
Nihoto (15 Фев 2015 - 15:03) писал:
Я конкретно не говорил что я уйду, если не изменяет мне память. Что я не играю уже 2 недели это факт. Что сижу постоянно на форуме- тоже не отрицаю. Но я создал эту тему для того, чтоб хоть что то в этой игре стало интереснее.
Боюсь ссоздание тем не приводит к росту интереса в игре. Спустя сотню аналогичных созданных.тобою тем ты это поймешь.
andeZRUS
15 фев 2015
Merck
15 фев 2015
BCEM_CblPY (15 Фев 2015 - 12:57) писал:
Это все называется швейцарской системой. На "2 крыла" от неё было лишь название, и сходство с оригиналом как у бульдога с мопсом.
Если вы такой знаток швейцарки и кидаетесь такими сравнениями, то пожалуйста, аргументируйте, в чем конкретно были такие разительные отличия?



