Сказка про таран?
Grach_88
13 мар 2015
Прочитал в блоге разработчиков слезливую историю, о том как трудно жилось игрокам раньше из-за различных столкновений, как умышленных так и случайных, и как разработчики внемля жалобам оных пошли на изменение механики тарана. В связи с прочитанным, возникла своя история, возможно навеянная телепрограммой "Битвы на дорогах".
Ездили раньше по дорогам "мерины" и "запоры". И так случалось, что эти "задрипанные запоры" мешали "меринам" развлекаться на дорогах, отправляя бедняжек или в канаву или в утиль, а самим-то что, они же дешевые жестянки. Было владельцам "меринов" обидно и "взмолилсь" они. И внемля "многочисленным просьбам трудящихся" изменили ситуацию на дорогах. Теперь прав тот у кого рожа шире или маневренность со скоростью повыше, да если и с умом, то можно подрезать и какую нибудь фуру, отправив ее в канаву или в тот же хлам. Но теперь и Алеша с "заушным образованием" и военкоматовскими правами и дядя Вася, с многолетним стажем, на каком нибудь КАМАЗе а то и МАNе без каких бы -то не было проблем отправляют всех в утиль или с расчетом или просто так "срослось".
На форуме часто встречаются "водители" различных крутых машин, которые умеют избегать встреч с КАМАЗами или подрезать их в кювет и которых данная система устраивает. Но что же раньше они такие умелые не могли избегать столкновений, а плакали, что их какие-то "раки" отправляют в ангар.
Красиво расписано в блоге как надо умело пользоваться тараном и характеристиками своего самолета. По факту, предсказуемость столкновений почему-то низкая, чаще всего в процесе воздушной круговерти, выполнить необходимые тебе маневры для столкновения определенным образом не представляется возможным и происходит столкновение случайным, и что самое непонятное это то, что не спасают не большее кол-во хп, не тип твоего самолета и вероятность продолжить игру, как указывают разработчики, не представляется возможным, как ВБР повернет, у меня в основном в ангар. Т.е. где-то около 1% столкновений, остаешься в игре.
То, что союзные тараны позволяют несколько столкновений - это правильно, так как возможность обзора в игре ограничена, но вот лобовые столкновения с противником и чье то выживание, это абсурд.
Ну и уж по наболевшему вопросу с балансировщиком, точнее с входом в бой. То, что производят какие-то правки понятно, но то что они не приводят к лучшему, то же многим видно: ЛИ маловысотные балансятся к высотным или к ТИ и т.д. Но вот такие моменты, которые ухудшают отношение к игре: пытаешься войти в бой, в очереди 3-5 человек +- 1 уровень, очередь растет до 15-20, так же +-1 по уровню в каждом(в сумме 40), т.е. есть возможность составить полные команды, но очередь уменьшается опять до 3-5 игроков по уровням , причем в сумме выходит где-то максимум 10х10; и так 2-3 раза со временем ожидания 3-5 мин. и более; а потом запускает в бой 3х3, 5х5 и при общей сумме игроков опять около 40. Понятно на 1-3 и даже 4 уровне, по умению игроков, но на остальных уровнях почему, или для каких-то команд "личиком" не вышел.
Sergbob
20 мар 2015
timsz (20 Мар 2015 - 10:03) писал:
Ну мы-то говорили о прочности в контексте фанеры-алюминия. А при одинаковом запасе прочности какая разница какой ЭмВэквадрат? Более, того, у фанеры Эм поболее будет.))
Контекст фанеры и алюминия... мда...
timsz (20 Мар 2015 - 10:03) писал:
ок. в качестве моего аргумента примите голосование ногами. надеюсь будет выглядеть убедительно.
Сообщение отредактировал Sergbob: 20 мар 2015 - 10:14
timsz
20 мар 2015
Странно, вроде несколько минут назад только обсуждали... Что мешает восстановить логику ответов-вопросов...
Sergbob (20 Мар 2015 - 07:09) писал:
ок. в качестве моего аргумента примите голосование ногами. надеюсь будет выглядеть убедительно.
Голосуют ногами все время по тысячи разных причин. Голосование одного человека не может быть убедительным в принципе.
Sergbob
20 мар 2015
timsz (20 Мар 2015 - 10:16) писал:
Странно, вроде несколько минут назад только обсуждали... Что мешает восстановить логику ответов-вопросов...
Голосуют ногами все время по тысячи разных причин. Голосование одного человека не может быть убедительным в принципе.
1) Восстанавливаем логику. Тема о таранах. Сравниваем танки и самолеты. Бронированные коробки на скорости 40 км/ч и фанерно-дюралевые этажерки на скоростях 200+
2) Я не один, к сожалению. Статистика - вещь упрямая, хоть и девка продажная ![]()
Сообщение отредактировал Sergbob: 20 мар 2015 - 10:21
timsz
20 мар 2015
Sergbob (20 Мар 2015 - 07:20) писал:
1) Восстанавливаем логику. Тема о таранах. Сравниваем танки и самолеты. Бронированные коробки на скорости 40 км/ч и фанерно-дюралевые этажерки на скоростях 200+
Да. Только причем здесь фанера-дюраль? (Да и этажерки тоже) Считаете, что стальной самолет будет крепче дюралевого?
Sergbob (20 Мар 2015 - 07:20) писал:
2) Я не один, к сожалению. Статистика - вещь упрямая, хоть и девка продажная ![]()
И где статистика-то? Такая, чтобы позволила однозначно показать причины ухода из проекта?
Или все считают, что из-за старой системы таранов никто из проекта не уходил?))
Sergbob
20 мар 2015
timsz (20 Мар 2015 - 11:23) писал:
Да. Только причем здесь фанера-дюраль? (Да и этажерки тоже) Считаете, что стальной самолет будет крепче дюралевого?
И где статистика-то? Такая, чтобы позволила однозначно показать причины ухода из проекта?
Или все считают, что из-за старой системы таранов никто из проекта не уходил?))
1) О, Господи. Да, в принципе стальной самолет крепче, но в нашем случае - П.О.Х. Оба будут в труху при столкновении.
2) Да, я считаю, что основные причины ухода несколько иные.
timsz
20 мар 2015
Нет.)
Особенно по сравнению с алюминием.
Да.)
Но вообще не каждое столкновение превращает самолеты в труху. В прошлой системе с этим был перебор, ИМХО. Особенно, когда самолеты двигаются параллельно. Вэ-квадрат там маленький.)
Вот тоже сел после лобового столкновения
Второму участнику, правда, пришлось хуже)
Sergbob
20 мар 2015
timsz (20 Мар 2015 - 13:34) писал:
Нет.)
Особенно по сравнению с алюминием.
Да.)
Но вообще не каждое столкновение превращает самолеты в труху. В прошлой системе с этим был перебор, ИМХО. Особенно, когда самолеты двигаются параллельно. Вэ-квадрат там маленький.)
Вот тоже сел после лобового столкновения
Второму участнику, правда, пришлось хуже)
Жесткость и прочность - разные понятия. Алюминий более твердый но хрупкий, сталь за счет пластичности имеет превосходство в прочности.
Давно все обговорено - параллельные и союзные тараны должны быть без летальных последствий, на встречных или пересекающихся курсах - однозначно ангар. Союзные тараны даже можно совсем отключить. Это обрадует пилотов, не смогших при разлете и они вернутся в игру (возможно) ![]()
timsz
20 мар 2015
Sergbob (20 Мар 2015 - 10:49) писал:
Жесткость и прочность - разные понятия. Алюминий более твердый но хрупкий, сталь за счет пластичности имеет превосходство в прочности.
Дело не в свойствах материала, а в том, что самолет рассчитывается на определенные нагрузки. И не важно из чего он сделан - от этого будет лишь зависеть вид конструкции и ее масса. Алюминий лучше не своими прочностными свойствами, а в том, что при одной и той же прочности алюминиевая конструкция будет иметь меньшую массу.
То есть, вопрос, какой самолет прочнее: жалезный или люменивый, примерно из той же области, что и "что весит больше: килограмм гвоздей или килограмм пуха".
Sergbob (20 Мар 2015 - 10:49) писал:
Давно все обговорено - параллельные и союзные тараны должны быть без летальных последствий, на встречных или пересекающихся курсах - однозначно ангар. Союзные тараны даже можно совсем отключить. Это обрадует пилотов, не смогших при разлете и они вернутся в игру (возможно) ![]()
Боюсь, это сильно не обрадует пилотов, которые принципиально при разлете улететь не могут - штурмы и тяжи.)) Они из игры уйдут (возможно) ![]()
Grach_88
22 мар 2015
Sergbob (20 Мар 2015 - 13:49) писал:
Давно все обговорено - параллельные и союзные тараны должны быть без летальных последствий, на встречных или пересекающихся курсах - однозначно ангар. Союзные тараны даже можно совсем отключить.
Тему создавал, примерно для такого решения: касательные, параллельные и союзные тараны должны быть без летальных последствий, как на данный момент, на встречных или пересекающихся курсах - однозначно ангар.
timsz
22 мар 2015
Grach_88
23 мар 2015
Капля воды камень точит. Может и данная капля поспособствует.
aeroGofra
24 мар 2015
эх парни, а знаете какой кайф получить оторванным крылом по фонарю!)
эхх!
а иногда хочется
Ranthon
24 мар 2015
aeroGofra (24 Мар 2015 - 12:12) писал:
эх парни, а знаете какой кайф получить оторванным крылом по фонарю!)
более года назад старом "Нацпарке" на схождении (я на штурме) вынес ракетой летящего в лоб штурма соперника.
стрельба почти в упор, взрыв, дым, и тут прямо в меня по центру пролетела плюха, размером с весь экран и очень достоверно
даже отпрянул от экрана и пытался увернуться, такого теперь уже не встретишь... а тогда прям холодок, чуть не зацепило обломками
VIVISEKTORZEX
05 фев 2016
UltraWolf7
05 фев 2016
VIVISEKTORZEX (05 Фев 2016 - 11:33) писал:
Надо, чтобы в таране с противником дохли оба. А таран с союзниками сделать таким, как сейчас.
Можно сделать отдельно таран винтом. Если ты плоскостью винта задел крыло или хвост, и при этом у тебя была почти одинаковая с противником скорость, то ему разрушался этот модуль, а тебе критовался до красного двигатель.
orel3333
11 фев 2016
На мой взгляд сейчас лучше стало, чем было раньше
UltraWolf7 (05 Фев 2016 - 13:14) писал:
Надо, чтобы в таране с противником дохли оба. А таран с союзниками сделать таким, как сейчас.
Можно сделать отдельно таран винтом. Если ты плоскостью винта задел крыло или хвост, и при этом у тебя была почти одинаковая с противником скорость, то ему разрушался этот модуль, а тебе критовался до красного двигатель.
Раньше оба и дохли и играть было хуже. Играбельность сильно теряла
istra525
03 фев 2018
meamasic
09 фев 2018
и что тогда - ли на остатках хп будет забирать с собой фулового штурма? не совсем равнозначный размен, мне кажется..зачем всё усложнять..раз уж аркада, пусть при таране происходит потеря разницы хп..по крайней мере будет примерно понятно, чем этот таран закончится..а сейчас как-то рандомно все это зачастую
Сообщение отредактировал meamasic: 08 авг 2018 - 13:16
WhiteOrm
24 мар 2018
GooD0K
07 авг 2018
Лобовой таран должен гарантированно отправлять обоих в ангар. Другое просто противоречит здравому смыслу. По определению.
Шок, когда через тебя пролетают как сквозь пустое место. Или ты давишь всех как хочешь, собирая красно-белые фраги как грибы. Просто пролетая через толпу врагов. Полная потеря реалистичности.



