Проблема "Стреляю в ТУ, а урон не прох...
Priolia
27 май 2015
"Я стреляю в ТУ, а цель не получает урон" - нужна информация от тех, у кого воспроизводится проблема.
Если вы наблюдаете проблему, когда вы стреляете по точке упреждения (курсор совмещен с точкой упреждения), но урон по вашей цели не проходит, ХР с цели не снимаются, то обязательно отпишитесь в этой теме, приложив к своему сообщению:
- ОБЯЗАТЕЛЬНО! Клиентский лог игровой сессии в которой воспроизводится проблема. (Необходимо открыть папку в которой содержатся файлы игры и запустить файл ToLogs.cmd. В открывшейся папке хранятся логи игры. Необходимо выбрать последний по дате и времени игровой лог). Чтобы лог не "раздувался" до больших размеров, закройте клиент и откройте его снова. Создасться новый лог игровой сесии. Как только проблема воспроизведется, сразу закройте клиент и отпишитесь о возникшей проблеме в этой теме.
- Реплеи или видео, иллюстрирующее стрельюу по ТУ и цели с отстуствующим уроном - крайне желательно
Без указанных файлов рассмотрение проблемы невозможно. Если вы обращались c подобной проблемой в ЦПП, пожалуйста, напишите номер заявки в вашем посте.
Если у вас возникают сложности с прикреплением файлов к сообщению:
- убедитесь что размер файла лога не слишком большой. При необходимости см. п .1
- сохраните все файлы в zip (архиватор 7-Zip, рекомендуется) или rar (архиватор WinRaR) архив и крепите его к сообщению.
- Как загружать на форум необходимые файлы?
Пожалуйста!
- не начинайте обсуждение проблемы в этой теме. Она создана исключительно для сбора информации. Посты не содержащие нужных файлов будут скрываться
- создавайте только один пост и крепите к нему всю указанную выше информацию
- не создавайте сообщение о других проблемах, не связанных с темой
Спасибо за сотрудничество!
Priolia
27 май 2015
DarkJIuSu4ka (27 Май 2015 - 11:55) писал:
а как насчет третьего варианта когда прицел давно не дотягивает до ту когда самолет давным давно вылетел за границу твоего прицела и даже круга разброса но вражеский самолет все равно получает дамаг и умирает?
А это тоже известная проблема. При просмотре реплея боя в котором у игрока было включено клиентское предсказание, можно обнаружить, что модель полета и положение прицела не соответствуют реальному положению в бою, особенно заметна данная ситуация в виражном бою. В результате положение самолета в реплее не соответствует положению самолета в бою, а должно соответствовать. Проблема находится в работе, и мы планируем исправить её в ближайшем крупном обновлении.
Насчет закачки: объем архива 1.7 Гб! Конечно такой объем на форум не зальешь. Логи можно крепить в пост, реплеи тоже, а вот видео - лить на YouTube с приватным доступом,к ак вариант и потом только крепить на форум.
SergeiZhilinski
29 май 2015
Прикрепленные файлы
UFO_34_Dimbl4
31 май 2015
Неужто разрабы дома в свою игру не играют??? У 9 из 10 опрошенных мной разница между боем и реплеем заметна без сравнения видео и реплея. Полетайте дома, а не в локалке с игровым сервером, и сами наделаете таких материалов сколько угодно.
видео - http://www.youtube.com/watch?v=JMmGM5oByak
Прикрепленные файлы
-
i16.zip
1,09МБ
Сообщение отредактировал UFO_34_Dimbl4: 31 май 2015 - 00:29
UFO_34_Dimbl4
31 май 2015
Вот, собрал еще. Ничего специально не выбирал, сделал несколько боев подряд на разных самолетах,
и там где удалось пострелять - выкладываю. Рассинхрон где-то больше, где-то меньше, но есть во всех боях.
Если нужны еще материалы, наснимаю еще, мне ловить эти баги не нужно - они в каждом бою есть.
В каждом архиве реплей, видео, лог. В одном и краш-.dmp.
http://yadi.sk/d/ecOlB9NUgybtd
http://yadi.sk/d/ult2xFzLgybxq
http://yadi.sk/d/eSModR5PgydSh
Зы. без клиентского предсказания рассинхрона почти нет, но самолет тогда живет своей жизнью, как до 1.8.0.
Верните плиз 1.4.х, и экспериментируйте с новым движком на добровольцах, мышах, или еще на ком-нибудь.
Ну серьезно, надоело быть подопытными крысами.
Сообщение отредактировал UFO_34_Dimbl4: 01 июн 2015 - 12:21
SergeiZhilinski
02 июн 2015
тут у меня немного другая проблема: противник был уничтожен, когда пролетал подо мной сразу после взрыва бомбы, а если верить реплею и статистике - я его застрелил, а бомбой даже не задел
лог в аттаче
150602_071140.log 2,55МБ
isidorov71
04 июн 2015
И меня вчера так же сбили - снаряды проходили в 1-2 корпусах от моего самолёта сбоку сзади, а урон шёл полный. Сегодня вообще был прикол - летит навстречу Ме.410, у которого в начале боя вместо 410 хп их аж 431. Реплей есть, отправил заявку в ЦПП. Пропадает желание играть в такую игру, где то ли читы, то ли непрерывные косяки с базами данных, когда кодер или редактор баз данных, задевший мышкой случайно ячейку с ТТХ, радикально меняет геймплей какому-нибудь самолёту, причём в такой ситуации разрабы могут пребывать в полной уверенности, что ТТХ якобы не менялись.
Сообщение отредактировал isidorov71: 04 июн 2015 - 17:23
hryunomonger
04 июн 2015
isidorov71 (04 Июн 2015 - 18:11) писал:
И меня вчера так же сбили - снаряды проходили в 1-2 корпусах от моего самолёта сбоку сзади, а урон шёл полный. Сегодня вообще был прикол - летит навстречу Ме.410, у которого в начале боя вместо 410 хп их аж 431. Реплей есть, отправил заявку в ЦПП. Пропадает желание играть в такую игру, где то ли читы, то ли непрерывные косяки с базами данных, когда кодер или редактор баз данных, задевший мышкой случайно ячейку с ТТХ, радикально меняет геймплей какому-нибудь самолёту, причём в такой ситуации разрабы могут пребывать в полной уверенности, что ТТХ якобы не менялись.
есть расходник повышающий ХП самолета, не помню как называется - их выигрывали за жетоны
ЗЫ: привет ЦПП ;)
Сообщение отредактировал hryunomonger: 04 июн 2015 - 22:43
PaLLl5uJlb
05 июн 2015
Цитата
а как насчет третьего варианта когда прицел давно не дотягивает до ту когда самолет давным давно вылетел за границу твоего прицела и даже круга разброса но вражеский самолет все равно получает дамаг и умирает
темы не нашел про сбор данных, отсыплю здесь-умираю, когда не должен
http://wowpreplays.ru/replay/1302/
Прикрепленные файлы
-
150605_173910.log
1,4МБ
Сообщение отредактировал PaLLl5uJlb: 05 июн 2015 - 15:11
Priolia
08 июн 2015
Всем огромное спасибо за предоставленную информацию. Она была крайне полезна для исследования проблемы. Исправление планируется на 1.9
Закрыто.


