←  Физическая модель полета

На главную

»

Когда он закончится?(боезапас)

Голосование: Боезапас (131 )

Улучшит ли игру ограниченный боезапас?

  1. Ограниченный боезапас сделает геймплей интересней (70 [45.16%])

    Процент голосов: 45.16%

  2. Ограниченный боезапас ухудшит игру (72 [46.45%])

    Процент голосов: 46.45%

  3. Ограниченный боезапас никак не скажется на игре (13 [8.39%])

    Процент голосов: 8.39%

Голосовать Гости не могут голосовать

 фотография del5621187 24 сен 2015

Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ? 

Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.

Ваше мнение?

Ответить

 фотография Thalt 27 июн 2016

А вообще, можно у точки упреждения прозрачность сделать? Из-за нее невидно, куда палишь. Совсем ее отключать тоже как-то не с руки, вроде.
Ответить

 фотография strelok135 13 июл 2016

Просмотр сообщенияwild_74 (24 Сен 2015 - 10:09) писал:

Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ? 

Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.

Ваше мнение?

 

парень тут пушки перегреваться стали все взвыли а если они еще и заклинут то ты один с ботами играть будешь. это твой план! )
Ответить

 фотография Kittel_JG54 28 июл 2016

Просмотр сообщенияsser86 (24 Июн 2016 - 23:54) писал:

коротко о комментах в теме))
- "я смог в эту игру теперь стреляю очередями почти без перегрева могу даже без точки упреждения - давайте введём ограниченный боезапас и уберём ТУ чтобы я и еще 20 человек кто так летают имели преимущество и люто нагибали рандом"

 

если  убрать ТУ, убрать бесконечный  БК,то это надо делать вместе  с  отключением магнита снарядов и  сделать нормальную  модель повреждений.

 

вся проблема в  том , что обойти концепцию жизни-градусника не реально. Изначально градусник и самолеты не надо было совмещать или  делать не  такую Сильную привязку к градуснику. пару тройку хороших попаданий в плоскость и в ангар - было бы лучшим решением.

добавить несколько критических  точек  (например) в баки или например сделать плоскости менее прочными для пушечных попаданий. В конце  концов  сделать возможность убивать пилота/экипаж.

 

 

 предположим у вас як-9т или Кобра с боезапасом 29 патронов.

 

В нынешнем варианте вам надо попасть к примеру 10-15  раз (с учетом ТУ, бесконечных БК  и магнита), где 70% меткости это плюшки клиента.

В альтернативном варианте вам надо было бы попасть 2-3 разика (без ТУ, с ограниченным БК и без магнита), 70% это личное мастерство пилота.

 

 

Ответить

 фотография CpUnit 29 июл 2016

Просмотр сообщенияGrenoli (24 Сен 2015 - 13:22) писал:

 

Ограниченный боезапас вводить не будем. В 1.9 система стрельбы поменялась, стала более разноплановой, интересной. А вот ограничивать БК в условиях нашего игрового режима не нужно. 

 

Если много раз сказать "халва", во рту слаще не станет. Кому, блин, интересней то ? 

ребаланс вооружения сделал стрельбу менее комфортной, не более того. добились лишь того, что стало труднее за проход выпилить противника.

но жить под огнем 2-3 самолетов проще не стало. ваш автоприцел все равно будет притягивать снаряды.

итого - в соло не ворваться, дохнешь моментально.

вы этого эффекта хотели добиться ? 

а я помню времена, когда на як-15 с 6-ю противниками на хвосте я мог выживать и убить всех, кто на хвосте. а сейчас такое не возможно.

 


Сообщение отредактировал CpUnit: 29 июл 2016 - 20:59
Ответить

 фотография zorat 02 авг 2016

Просмотр сообщенияwild_74 (24 Сен 2015 - 11:09) писал:

Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ? 

Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.

Ваше мнение?

 

Я вам вот что скажу.Вы предлагаете разрабам откатить игру до АТ.Тогда был ограниченый реальный БК,потом его увеличили х2 / х3 / х5,но ныли сёравно,как итог под конец АТ врубили не скончаемый БК.

Потом начли лить сопли о дамаг модели,как итог 37мм пушка дамажет как пулемётик.

Ответить

 фотография timsz 03 авг 2016

Просмотр сообщенияCpUnit (29 Июл 2016 - 20:58) писал:

а я помню времена, когда на як-15 с 6-ю противниками на хвосте я мог выживать и убить всех, кто на хвосте. а сейчас такое не возможно.

Это можно вернуть лишь привлечением свежей партии раков. По-другому - никак.

 

ЗЫ Ну можно, конечно, если сделать из Як-15 суперимбу, и никому больше ее не давать.)

Ответить

 фотография Efemius 20 авг 2016

Я думаю не помешало бы это:)

Ответить

 фотография PedroJivoder 25 мар 2019

Просмотр сообщенияdel5621187 (24 Сен 2015 - 10:09) писал:

Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ? 

Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.

Ваше мнение?

 

По не зависящим от меня причинам, вынужден играть с пингом больше двухсот.  Учитывая что большая часть моих пулек, с таким пингом, уходит в молоко, не вижу в этом никакой прибавки к интересу, только лишний содом и геморрой...
Ответить

 фотография Crazzy_Kot 29 май 2019

Нужен. Только должна быть возможность для перезарядки. Скажем, полетел к аэродрому и заправился. Только при этом надо менять скорострельность пушек. А то на крупных калибрах в момент все уйдет даже при темпе 1 выстрел в минуту
Ответить