Когда он закончится?(боезапас)
del5621187
24 сен 2015
Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ?
Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.
Ваше мнение?
Thalt
27 июн 2016
strelok135
13 июл 2016
wild_74 (24 Сен 2015 - 10:09) писал:
Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ?
Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.
Ваше мнение?
парень тут пушки перегреваться стали все взвыли а если они еще и заклинут то ты один с ботами играть будешь. это твой план! )
Kittel_JG54
28 июл 2016
sser86 (24 Июн 2016 - 23:54) писал:
- "я смог в эту игру теперь стреляю очередями почти без перегрева могу даже без точки упреждения - давайте введём ограниченный боезапас и уберём ТУ чтобы я и еще 20 человек кто так летают имели преимущество и люто нагибали рандом"
если убрать ТУ, убрать бесконечный БК,то это надо делать вместе с отключением магнита снарядов и сделать нормальную модель повреждений.
вся проблема в том , что обойти концепцию жизни-градусника не реально. Изначально градусник и самолеты не надо было совмещать или делать не такую Сильную привязку к градуснику. пару тройку хороших попаданий в плоскость и в ангар - было бы лучшим решением.
добавить несколько критических точек (например) в баки или например сделать плоскости менее прочными для пушечных попаданий. В конце концов сделать возможность убивать пилота/экипаж.
предположим у вас як-9т или Кобра с боезапасом 29 патронов.
В нынешнем варианте вам надо попасть к примеру 10-15 раз (с учетом ТУ, бесконечных БК и магнита), где 70% меткости это плюшки клиента.
В альтернативном варианте вам надо было бы попасть 2-3 разика (без ТУ, с ограниченным БК и без магнита), 70% это личное мастерство пилота.
CpUnit
29 июл 2016
Grenoli (24 Сен 2015 - 13:22) писал:
Ограниченный боезапас вводить не будем. В 1.9 система стрельбы поменялась, стала более разноплановой, интересной. А вот ограничивать БК в условиях нашего игрового режима не нужно.
Если много раз сказать "халва", во рту слаще не станет. Кому, блин, интересней то ?
ребаланс вооружения сделал стрельбу менее комфортной, не более того. добились лишь того, что стало труднее за проход выпилить противника.
но жить под огнем 2-3 самолетов проще не стало. ваш автоприцел все равно будет притягивать снаряды.
итого - в соло не ворваться, дохнешь моментально.
вы этого эффекта хотели добиться ?
а я помню времена, когда на як-15 с 6-ю противниками на хвосте я мог выживать и убить всех, кто на хвосте. а сейчас такое не возможно.
Сообщение отредактировал CpUnit: 29 июл 2016 - 20:59
zorat
02 авг 2016
wild_74 (24 Сен 2015 - 11:09) писал:
Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ?
Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.
Ваше мнение?
Я вам вот что скажу.Вы предлагаете разрабам откатить игру до АТ.Тогда был ограниченый реальный БК,потом его увеличили х2 / х3 / х5,но ныли сёравно,как итог под конец АТ врубили не скончаемый БК.
Потом начли лить сопли о дамаг модели,как итог 37мм пушка дамажет как пулемётик.
timsz
03 авг 2016
CpUnit (29 Июл 2016 - 20:58) писал:
а я помню времена, когда на як-15 с 6-ю противниками на хвосте я мог выживать и убить всех, кто на хвосте. а сейчас такое не возможно.
Это можно вернуть лишь привлечением свежей партии раков. По-другому - никак.
ЗЫ Ну можно, конечно, если сделать из Як-15 суперимбу, и никому больше ее не давать.)
PedroJivoder
25 мар 2019
del5621187 (24 Сен 2015 - 10:09) писал:
Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ?
Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.
Ваше мнение?
По не зависящим от меня причинам, вынужден играть с пингом больше двухсот. Учитывая что большая часть моих пулек, с таким пингом, уходит в молоко, не вижу в этом никакой прибавки к интересу, только лишний содом и геморрой...


