←  Физическая модель полета

На главную

»

Когда он закончится?(боезапас)

Голосование: Боезапас (131 )

Улучшит ли игру ограниченный боезапас?

  1. Ограниченный боезапас сделает геймплей интересней (70 [45.16%])

    Процент голосов: 45.16%

  2. Ограниченный боезапас ухудшит игру (72 [46.45%])

    Процент голосов: 46.45%

  3. Ограниченный боезапас никак не скажется на игре (13 [8.39%])

    Процент голосов: 8.39%

Голосовать Гости не могут голосовать

 фотография del5621187 24 сен 2015

Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ? 

Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.

Ваше мнение?

Ответить

 фотография CubuPckui_IIIpaM 18 окт 2015

Ограниченный боезапас? Я просто припоминаю как в самом начале своего пути в этой игре не с первого раза в наземку попадал, не то что воздушные цели. По моему для новичка это будет сложно. 
Ответить

 фотография dgg36 18 окт 2015

Просмотр сообщенияfly_lion (24 Сен 2015 - 13:50) писал:

 100+ страниц вайна обсуждения ОТ1.9 куда девать??? :facepalm: 

 

Это ж все в поддержку, все одобрили патч... Ну или почти все... аж 32%....
Ответить

 фотография geraltzap 07 дек 2015

Убрать бесконечность!! Не ну правда! Сделать до 5-го левла большой запас патронов, а потом все меньше и меньше. Это научит точнее стрелять и оружие не будет перегреваться. А потом на таран! Так тогда нужно таран менять.Проблемно, но будет круто!)
Ответить

 фотография VOLOT 18 май 2016

Пусть хоть сначала физику улучшат ...
Ответить

 фотография Spinden 20 май 2016

Ограничение боезапаса не прибавит реализма. Придется переделывать всю физику, характеристики и тд. А аркада с ограничением это все равно аркада. И кому потом понравится, когда отлетавший бой на высоте "эксперт" начнет сбивать пустых игроков на выбор как куропаток.

Ответить

 фотография xxxWertxxx 20 май 2016

Неудачное предложение. Оно, определенно, не сделает игру лучше. Напротив, лишь сильно усложнит и без того нелегкую жизнь новичков. Да и советские самолеты с их крайне скудным БК будут еще более страдать, чем сейчас
Ответить

 фотография lelik40in 20 май 2016

ограничить боезапас? хм... может лучше ограничить длину очереди? отстрелял 3 снаряда - подожди 10 секунд. и хэ-пэ убрать, сделать разрушаемые модули, чтобы крылья отпиливать и хвосты отстреливать. а карты ужать раза в три, чтобы "вболь" нажал и сразу мясо КР**** ****** ********НКА МЯСО МЯСО МЯСО!!! и команды сократить до 8, чтоб результат от каждого зависел.

а вообще пофих давно. тут своя линия партии...

 

голосовал по традиции

Ответить

 фотография PAKETA_Te6e_B_3aD 21 май 2016

Хорошо, допустим сделают по факту,для каждого самолёта и модели

А боты? Они будут с бесконечным?)


Сообщение отредактировал PAKETA_Te6e_B_3aD: 21 май 2016 - 05:34
Ответить

 фотография aeroGofra 23 май 2016

Просмотр сообщенияwild_74 (24 Сен 2015 - 13:09) писал:

Не пора ли ввести в игровую механику реальный(ограниченный боезапас) ? 

Мне кажется что игра после этого станет интересней, нужно будет не только думать о маневрировании и бесконечной стрельбе, а еще и о точности стрельбы. Если к этому добавить не просто перегрев орудий, а заклинивание орудия и выход его из строя по причине перегрева до конца боя, то это принесет больше интриги в игру, мне кажется, станет интересней.

Ваше мнение?

 

бесконечный  БК  это круто же.

 

ни  в  одном  самолетном  симулояторе нету  такой  продвинтой  гениальной  фишки  как  бесконечный  БК.

что вам опять не нравится? 

перегрев орудий и ограниченный БК это не  есть гуд т.к. нету фана, а игра расчитана  на  фан и  на  то что даже с  закрытыми глазами можно было бы  нагибать.))) :P

Ответить

 фотография KopcapS 23 май 2016

Не поддержу, тк пример с высотником, ожидающим конца бк соперников, не воодушевляет.
Ответить

 фотография aleksey_752_1 23 май 2016

Если введут механику ограниченного боезапаса, тогда точно перестану летать, ибо с моим пингом, когда картинка дёргается периодически влево-вправо, извините, сложно прицельно вести стрельбу без частых промахов
Ответить

 фотография aeroGofra 24 май 2016

Просмотр сообщенияaleksey_752_1 (23 Май 2016 - 16:27) писал:

Если введут механику ограниченного боезапаса, тогда точно перестану летать, ибо с моим пингом, когда картинка дёргается периодически влево-вправо, извините, сложно прицельно вести стрельбу без частых промахов

 

ведите  заградительный  огонь раз  с  пингом  проблемы.

почему  ради  игроков  с пингом надо игру коверкать?

 

 

Ответить

 фотография sser86 04 июн 2016

Цитата

Помню,когда я получил возможность принимать участия в ЗБТ.Как раз и был ограничен боекомплект.И Вы знаите как бывало?Стрелять уже нечем,а преимущество за противником.И носишься по карте играя в "кошки-мышки".

 
 

Цитата

аркада с ограничением это все равно аркада. И кому потом понравится, когда отлетавший бой на высоте "эксперт" начнет сбивать пустых игроков на выбор как куропаток.

 

соглашусь с вышеотписавшимися
 
Ответить

 фотография veter10905 04 июн 2016

Да, да! Был ограниченный боезапас. На альфе. Ничего хорошего! Пол команды в конце боя летало "пустыми". Договаривались с противником о таране. Но - тогда и управляемость не в пример лучше была, крутили самолёт как хотели! Были времена - вспоминаю с восторгом!
Ответить

 фотография Thalt 18 июн 2016

Управляемость? Если с ним сейчас можно делать все, что хочешь, то что было раньше? А нужно ли другое в аркаде?

А ограниченный боезапас на мой взгляд однозначно нужен. Будет интерес к точному прицеливанию, а не пальбе во все, что движется. Другой сим в пример приводить запрещено?

Ответить

 фотография UltraWolf7 20 июн 2016

Просмотр сообщенияThalt (17 Июн 2016 - 22:02) писал:

Управляемость? Если с ним сейчас можно делать все, что хочешь, то что было раньше? А нужно ли другое в аркаде?

А ограниченный боезапас на мой взгляд однозначно нужен. Будет интерес к точному прицеливанию, а не пальбе во все, что движется. Другой сим в пример приводить запрещено?

 

похоже, ты просто не в курсе, что у нас тут "магнитные" снаряды и пр.
Ответить

 фотография Thalt 21 июн 2016

Э-э-э. Ну как бы да, не в курсе. :) После долгого перерыва (лет 15) появилась возможность вернуться к авиасимам. Первое, что попалось - WOWP. Раньше любимым самолетом был Спит, любым делом - зайти сзади-снизу и отпилить крыло залпом из всех пушек. И в то время ограничение боезапаса было реально интересным сильно учитываемым моментом в бою. Еще классная фишка была - Pilot kill. При правильном заходе можно было уложить вражеский самолет с одного залпа - грохнув пилота.
Ответить

 фотография sser86 24 июн 2016

нет это не авиасим это аркада со скриптами вместо физики)
Ответить

 фотография UltraWolf7 24 июн 2016

Просмотр сообщенияThalt (20 Июн 2016 - 22:59) писал:

Э-э-э. Ну как бы да, не в курсе. :) После долгого перерыва (лет 15) появилась возможность вернуться к авиасимам. Первое, что попалось - WOWP. Раньше любимым самолетом был Спит, любым делом - зайти сзади-снизу и отпилить крыло залпом из всех пушек. И в то время ограничение боезапаса было реально интересным сильно учитываемым моментом в бою. Еще классная фишка была - Pilot kill. При правильном заходе можно было уложить вражеский самолет с одного залпа - грохнув пилота.

 

Вам в другую игру, там всё есть. Тут разработчики что-то другое лепят, но мы пока не поняли что :)
Ответить

 фотография sser86 24 июн 2016

коротко о комментах в теме))
- "я смог в эту игру теперь стреляю очередями почти без перегрева могу даже без точки упреждения - давайте введём ограниченный боезапас и уберём ТУ чтобы я и еще 20 человек кто так летают имели преимущество и люто нагибали рандом"
Ответить