WoT Generals
SerikSAN13
16 май 2017
Так как КВГ отключил сайты Генералов я решил перенести флудилку генералов на этот облагороженный форум.
Возможно со временем эта тема перерастет во что то большее.
...
ВИДОСЫ:
Сообщение отредактировал SerikSAN13: 16 май 2017 - 10:52
Sweeperr
17 май 2017
Не далее как в феврале-марте кто-то из КМов писал, что упоминать можно.
Тем более, что тут по-соседству целая тема
Цитата
По этому Генералы пока-что для меня последняя ККИ.
Я так понимаю, что была и первой?
Сообщение отредактировал juli4egg: 17 май 2017 - 14:48
SINILIAN
17 май 2017
Цитата
Не далее как в феврале-марте кто-то из КМов писал, что упоминать можно.
Тем более, что тут по-соседству целая тема
Видимо что-то пропустил. ![]()
Цитата
Я так понимаю, что и первой?
Со стороны игрока? Да, первой.
Panzerschlange
17 май 2017
Sweeperr
17 май 2017
А с других точек зрения?
ну там клубмейкеры, дизайнеры, судьи.
Просто пока по моим наблюдениям от Генералов в восторге лишь те, кто с жанром не знаком особо, а это весьма тревожный огонёк для ККИ.
SINILIAN
17 май 2017
Цитата
Уточнил, нельзя упоминать игры смежной тематики с проектами Wargaming. Остальные - можно, но без фанатизма.
Цитата
А с других точек зрения?
ну там клубмейкеры, дизайнеры, судьи.
Просто пока по моим наблюдениям от Генералов в восторге лишь те, кто с жанром не знаком особо, а это весьма тревожный огонёк для ККИ.
Дизайнер. Было дело в своё время поучаствовать в разработки одного подобного проекта. Сейчас ситуация с такими играми плачевна. Но и глупо сравнивать ККИ и стратегии с играми жанров MMORPG, шутеров, авиа/автосимуляторами и тд. Хотя конечно, уровень популярности уже не тот. Ранее ПК были куда слабее и не каждый позволял себе игры ААА класса. Да и таких игр когда-то было не шибко много.
В каждого жанра своя аудитория. В каждой игре есть своё сообщество.
Sweeperr
17 май 2017
SINILIAN (17 Май 2017 - 14:06) писал:
Уточнил, нельзя упоминать игры смежной тематики с проектами Wargaming. Остальные - можно, но без фанатизма.
Дизайнер. Было дело в своё время поучаствовать в разработки одного подобного проекта. Сейчас ситуация с такими играми плачевна. Но и глупо сравнивать ККИ и стратегии с играми жанров MMORPG, шутеров, авиа/автосимуляторами и тд. Хотя конечно, уровень популярности уже не тот.
Ну т.е. ККИшные уже можно, раз генералы закрылись?
По популярности карточные, обв, проигрывают, но достаточно вспомнить, как Маро в 2013 проговорился, что MTG делает почти треть выручки Хасбро, а Хасбро это такие тайтлы как трансформеры и MLP и многие другие. Кто-то будет смеяться, но в 2016 у корпорации доход был под 200 лямов, что намекает на индустрию. А ведь MTG - не самая популярная игра в жанре, её давно обскакали.
Имхо, одной из причин фэйла генералов был недостаточно серьёзный подход к игре, мол игроки схавают, чего могут там хотеть эти ККИшники? У того же Харстоун до разработки команда потренировалась на WOW TCG и подошла уже порядком подготовленной.
Сообщение отредактировал juli4egg: 17 май 2017 - 15:17
Panzerschlange
17 май 2017
SINILIAN
17 май 2017
Цитата
Ну т.е. ККИшные уже можно, раз генералы закрылись?
По популярности карточные, обв, проигрывают, но достаточно вспомнить, как Маро в 2013 проговорился, что MTG делает почти треть выручки Хасбро, а Хасбро это такие тайтлы как трансформеры и MLP и многие другие. Кто-то будет смеяться, но в 2016 у корпорации доход был под 200 лямов, что намекает на индустрию. А ведь MTG - не самая популярная игра в жанре, её давно обскакали.
Имхо, одной из причин фэйла генералов был недостаточно серьёзный подход к игре, мол игроки схавают, чего могут там хотеть эти ККИшники? У того же Харстоун до разработки команда потренировалась на WOW TCG и подошла уже порядком подготовленной.
Мне кажется, что Генералы закрылись из-за низкой востребованности игр такого жанра. Все таки примеров успешных ККИ не так то и много. А что не шибко популярно = то не сильно прибыльно. А что не прибыло, то не будет поддерживаться. Если бы Генералы разрабатывала и поддерживала маленькая компания/студия, кто знает. Быть может они работали бы и сейчас. Но в наших условиях, слишком много расходов на проект (его поддержку, не говоря о продолжении разработки и продвижения в сети). Помнится, как-то Wizard на генеральском форуме называл примерные цифры, в сколько обходится поддержка игры. Впечатляет.
Опять же, это сугубо моё, личное мнение. Как пользователя игры, которой уже нет
.
Panzerschlange
17 май 2017
Цитата
Мне кажется, что Генералы закрылись из-за низкой востребованности игр такого жанра.
А тот факт, что они безбожно тормозили на любой конфигурации и несколько раз чуть ли не полностью переделывались, не причина?
Sweeperr
17 май 2017
Лол
Бумажные
MTG, я-ги-ох, покемоны, MLP. Насчёт берсерка не знаю, но вроде бы несколько лет назад они начали пробиватьс на рынок в штатах, думаю и сейчас живы.
были успешными, но были закрыты по решению правообладателя
war cry (GW решил,. что не стоит отнимать аудиторию у вахи), WOW TCG (по сути переродился в харстоун)
были успешны, но издавались в формате, который позже назвали LCG
Star wars, Star track, Battletech, Harry Potter, LOTR (ну ok, тут больше из-за вселенной)
LCG а вот это уже во второй половине 90х пошло. По сути те же ККИ, только издаются в коробках и зачастую дополнений выходит всего парочка.
Call of Cthulhu, WH invision, Netrunner, GOT the Card Game и многие другие
В формате видеоигр
MTG (тут от классического онлайн-клиента. до всяких казуальных игор типа дуэлей мироходцев), Харстоун, hex, Solforge итд (там их слишком много тех, которые сейчас работают)
Успешеных ККИ не просто много, а море. Если вы сегодня встанете, и зайдёте вечером в клуб настолок, попросите рассказать вам про ККИ, вам даже в России, где этот рынок просто мизерный, расскажут про несколько практически гарантированно. Я уж молчу, что произойдёт в Европе или, прости госпади, в Азии (вот там вообще подобных игр тьма).
Алсо, даже на территории РФ были вполне успешные игры (Война, тот же берсерк). Да, хватает и всяких игр-однодневок, которые очень быстро умирают (Небожители отличный пример).
При этом, харстоун, емнип, год разрабатывала тима 12 человек и расширилась она лишь спустя полгода после релиза, что точно нельзя назвать крупной студией.
УПД простите, я в ККИ уже скоро как 20 лет играю и любл за них поговорить. ![]()
Если что, с особым удовольствием поговорю про не взлетевшие, но очень крутые ККИ.
Сообщение отредактировал juli4egg: 17 май 2017 - 16:32
SerikSAN13
17 май 2017
Генералы это моя первая и пока единственная ККИ. Играть в прочие игры подобного рода скорее всего не буду.
Всегда считал карты азартными играми которые ни к чему хорошему не приводят. Поэтому изначально к любым карточным играм относился крайне негативно.
В Гененералы попал непонятно как. Зашел на сайт танков, а там появилась вкладка "Генералы", сперва было решил что это какой то новый клановый интерфейс.
Постепенно втянулся... пережил несколько вайпов, но все равно игра не отпускала.
Сообщение отредактировал SerikSAN13: 17 май 2017 - 18:38
Sweeperr
17 май 2017
SINILIAN
18 май 2017
Цитата
А тот факт, что они безбожно тормозили на любой конфигурации и несколько раз чуть ли не полностью переделывались, не причина?
Идеальной системы, увы, не существует :/.
Цитата
Игра в клубах, это конечно хорошо. Но какой от этого толк он-лайн игре? Можно долго спорить, делиться мнениями и обсуждать теории заговора, но имеем что имеем. А имеем низкий онлайн. А в следствии и закрытие игры.
Цитата
При этом в генералах геймплей был достаточно простым и откровенно-говоря скучным на фоне других.
Гейплей можно попробовать оправдать антуражем Второй Мировой, который не был очень радужным. Я одним глазом прошёлся по нескольким ККИ. Одни пестрят эффектами, другие анимацией, где-то все основательно посыпано блесточками. Не думаю что это было бы уместно для строгого генеральского стиля
Sweeperr
18 май 2017
Цитата
Игра в клубах, это конечно хорошо
Я вас не играть склоняю, а указываю на абсолютную абсурдность выражения "ККИ не популярны".
Цитата
Но какой от этого толк он-лайн игре?
Практически у всех популярных ККИ есть онлайн-клиент, который делает, в зависимости от аудитории, от 20 до 45% кассы.
Цитата
А имеем низкий онлайн
Низкий онлайн был по причине скучности генералов на фоне других ККИ, как онлайновых, так и оффлайновых.
Цитата
Гейплей можно попробовать оправдать антуражем Второй Мировой, который не был очень радужным.
Геймплей от антуража не зависит, это не классические видеоигры. Геймплей зависит от механики и баланса карт. Антураж лишь оболочка.
Нет, я не спорю, если предавать первое значание визуальной составляющей, то вся аудитория Генералов была лишь бывшими игроками ККИ Война (была такая карточная, да скончалась давно). Вот только на одном дизайне ККИ не вытащить. И смерть генералов была видна ещё на стадии ОБТ.
SINILIAN
19 май 2017
Sweeperr
14 авг 2017
А можно узнать - зачем?
Вот серьёзно - даже темы инструктора популярнее чем эта тема, которая оказалась так же не нужна, как и WOT Generals.
УПД и да. тема и вправду оказалась не нужна, т.к. за 3 месяца в ней было, по сути, обсуждение ККИ между мной и Sinilian и всё. И было это аж в мае.
УПД 2 и я не обсуждаю действия модерата, я на полном серьёзе интересуюсь в чём соль закрепления темы, которая, оказалось неинтересной никому.
Сообщение отредактировал Sweeperr: 14 авг 2017 - 17:48
Fluttersky
14 авг 2017
Sweeperr (14 Авг 2017 - 17:45) писал:
А можно узнать - зачем?
Вот серьёзно - даже темы инструктора популярнее чем эта тема, которая оказалась так же не нужна, как и WOT Generals.
УПД и да. тема и вправду оказалась не нужна, т.к. за 3 месяца в ней было, по сути, обсуждение ККИ между мной и Sinilian и всё. И было это аж в мае.
УПД 2 и я не обсуждаю действия модерата, я на полном серьёзе интересуюсь в чём соль закрепления темы, которая, оказалось неинтересной никому.
Чтоб Йольга завидовала! Очевидно жи, ну![]()


