←  Физическая модель полета

На главную

»

Почему Самолеты движутся как в киселе?

 фотография Unknown_User_666 18 окт 2017

Очень неприятные ощущения от полета полетал ночью(свободное время выдалось) в трене с ботами, летал на Костикове302 и премкитайце8лвл реактив и пару премов 5лвл, это просто УЖАС, поведение самолетов ужасное отклика нет, самолет зачастую сам куда то крениться или как то выравнивается вообщем это не самое ужасное еще хуже что такое ощущение что самолет движется в киселе. Странно но что теперь навысоту не уйти от низколетов? Вообщем я далеко не эксперт, но должно же быть подобие летных элементов  боя там бочка размазаная и прочее 

Я непонимаю почему самолеты так критуются сильно. Понятно задумка насчет того что все нужно делать над объектами помогать достигать превосходства и прочее но теперь нет вау эффекта когда мог игрок потащить за всю команду! И апните уже премы Костиков302 вообще не возможен , никтоже не будет покупать самолеты если на них играть не в кайф особенно за реальные деньги, а премы чет не очень займитесь!хорошо пред релизом НР не купил реактивного премнемца8лвл и японцапрем7лвл. Играть неинтересно нет ощущения вклада в победу это как в лотерее!

Ответить

 фотография DarkJIuSu4ka 18 окт 2017

вот раньше костиков был вжух машиной а сейчас нет:(
Ответить

 фотография Ugenyi 18 окт 2017

Просмотр сообщенияUnknown_User_666 (18 Окт 2017 - 04:17) писал:

 Играть неинтересно нет ощущения вклада в победу это как в лотерее!


Первые 10 боев нет ощущения вклада, это просто потому что ты не въехал в суть режима. Я только к сотому бою начал понимать , что конкретно нужно делать, и самое главное в каком месте это нужно. Новая версия так понравилась динамикой , что купил таки премчик пятерочку
(чего год не делал) , и похоже заброшу танки нафиг.

Ответить

 фотография _Lonely_nomad_ 18 окт 2017

Просмотр сообщенияUgenyi (18 Окт 2017 - 04:36) писал:


Первые 10 боев нет ощущения вклада, это просто потому что ты не въехал в суть режима. Я только к сотому бою начал понимать , что конкретно нужно делать, и самое главное в каком месте это нужно. Новая версия так понравилась динамикой , что купил таки премчик пятерочку
(чего год не делал) , и похоже заброшу танки нафиг.

 

Согласен сам втянулся, когда разобрался, не все так просто как кажется с первого взгляда). 

Игра меня затянула).

Ответить

 фотография AcesJAZZ 18 окт 2017

Всё будет хорошо, просто самолёты перебаливают, у них ещё не прошёл период реабилитации в новых условиях.
Ответить

 фотография KIBALCHISH2000 18 окт 2017

Абсолютно  согласен с автором.Модель полёта  очень слабая.И все новшества не в состоянии это компенсировать.Особенности каждого самолёта по отдельности полностью исчезли.Это последствие нарушения главного правила)))ПЕРВЫМ ДЕЛОМ САМОЛЁТЫ!Зачем теперь коллекционировать машины в ангаре,ведь они теперь все одинаковые?Скорблю...просто игры не стало. 
Сообщение отредактировал KIBALCHISH2000: 18 окт 2017 - 09:04
Ответить

 фотография komisionka 18 окт 2017

Просмотр сообщенияKIBALCHISH2000 (18 Окт 2017 - 05:55) писал:

Абсолютно  согласен с автором.Модель полёта  очень слабая.И все новшества не в состоянии это компенсировать.Особенности каждого самолёта по отдельности полностью исчезли.Это последствие нарушения главного правила)))ПЕРВЫМ ДЕЛОМ САМОЛЁТЫ!Зачем теперь коллекционировать машины в ангаре,ведь они теперь все одинаковые?Скорблю...просто игры не стало. 

 

Они и раньше были все одинаковые, отличались только балансными ТТХ, вот этому скорость повыше нарисуем, а этому вираж побыстрее. А летали одинаково все. На всех можно было закрылки выпускать на любой скорости, крылышки нигде не отламывались при резких маневрах. Флаттера тоже не припоминаю. Аркада как она есть, нарисовали модельки, присвоили им некие ТТХ исходя чисто из балансных соображений, а не из историчности.  

 

А вы сейчас эти балансные ТТХ называете особенностями, ну ну. Кажется вы себе чего то лишнего напридумывали.

 

Как было тут аркада про полеты в безвоздушном пространстве, так и осталась, ни-че-го не поменялось.

Ответить

 фотография randevouz 18 окт 2017

Че вы так с этим онлайном негодуете? Ну нет этого счетчика, да и пес с ним. Мне лично на эти циферки в углу экрана **** с высокой колокольни. Ну увижу я, что онлайн 10/100/1000/10000 человек, и дальше что? Да если разработчики сейчас этот счетчик включат, форум утонет в помоях, в злорадных сообщениях, и т.д. и т.п. Оно им надо?

 

З.Ы. А по онлайну можно судить и по нажатию клавиши ТАБ перед боем. Все сразу ясно становится. Если некоторое время назад на 4-5 лвл были только живые игроки, то сейчас в каждой команде не более 4-5 (это где-то в 14-00 по Москве) 

 

Сообщения трутся с космической скоростью. Кому-то тема счетчика онлайна явно не по душе


Сообщение отредактировал randevouz: 18 окт 2017 - 10:52
Ответить

 фотография primus___ 18 окт 2017

Просмотр сообщенияUnknown_User_666 (18 Окт 2017 - 07:17) писал:

хорошо пред релизом НР не купил реактивного премнемца8лвл и японцапрем7лвл. Играть неинтересно нет ощущения вклада в победу это как в лотерее!

На япе 7 лвл хорошо штурмов выносить, он и раньше на этом специализировался, правда сейчас по ощущениям нужно дольше их пилить.

Китайца реактива ещё не пробовал выгонять, сейчас время реактивного P-80A с пулеметами, вот уж действительно универсал, хочешь внизу всех пили, хочешь вверху бомберов снимай.

Ответить

 фотография marsohod_56 18 окт 2017

периодически просматриваю обновленные ТТХ самолетов и иногда просто в шоке... например, И-17 стал маневреннее И-16(п) с пулеметами без обвесов - єто как?!!!

 

Ответить

 фотография Kotvaskin 18 окт 2017

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (18 Окт 2017 - 07:31) писал:

вот раньше костиков был вжух машиной а сейчас нет:(

 

Лис, Костюков никогда не был "вжух" машиной, это далеко, очень далеко, не J8.
07:57 Добавлено спустя 2 минуты

Просмотр сообщенияmarsohod_56 (18 окт 2017 - 10:31) писал:

периодически просматриваю обновленные ТТХ самолетов и иногда просто в шоке... например, И-17 стал маневреннее И-16(п) с пулеметами без обвесов - єто как?!!!

 

 

И-16(п) у меня в ангаре с ракетами (6 штук), не знаю почему у вас не так...
Ответить

 фотография AHHyHAK_ 18 окт 2017

Костиков в 1,9 был лютейшей имбой
Ответить

 фотография jkrealreaper 18 окт 2017

Люди вон наоборот говорят динамика боя, полета, все дела. И по сто боев наигрывают чтобы въехать в суть режима. Куда уж мне, за пару боев все понятно стало. 
Ответить

 фотография epic_woodpecker 18 окт 2017

Просмотр сообщенияkomisionka (18 Окт 2017 - 09:28) писал:

Они и раньше были все одинаковые,

Когда схлынул восторг от пиу-пиу на бипланчиках, меня в ТОЙ игре удивило, насколько удачно был передан характер многих самолётов, знакомый мне по мемуарной и околоавиационной литературе. ЭТО не удивит. 

Просмотр сообщенияrandevouz (18 Окт 2017 - 10:06) писал:

Кому-то тема счетчика онлайна явно не по душе

Их собственные игроки им тоже не по душе пришлись. Имели бы возможность удалить - не задумываясь жмакнули бы shift + del.

Ответить

 фотография Unknown_User_666 18 окт 2017

Ну ведь раньше воздушный бой в СР был динамичный, самолеты при настройках были очень отзывчивые и было главное самолет выполнял то что игрок хотел, было динамично , Бодрое Самолетное Рубилово. Теперь как будто кисель размешиваешь, самое интересное низколет климбится за тобой и умудряется навалять не плохо.

Ответить

 фотография SaVFR800 19 окт 2017

Просмотр сообщенияUnknown_User_666 (18 Окт 2017 - 21:23) писал:

Ну ведь раньше воздушный бой в СР был динамичный, самолеты при настройках были очень отзывчивые и было главное самолет выполнял то что игрок хотел, было динамично , Бодрое Самолетное Рубилово. Теперь как будто кисель размешиваешь, самое интересное низколет климбится за тобой и умудряется навалять не плохо.

Все просто. Дистанции ведения огня остались те же, время виража изменили, скорость движения самолетов по сравнению с 1.9 урезали раза в 2. Получилось, что самолеты которые игрались от проходов ( тяжи, фокеры, корсары, и прочие ) не в состоянии уйти от более маневренного но медленного противника так как время на разрыв дистанции увеличилось в двое. Маневренные истребители ( яки , япы  ) не в состоянии выжить под огнём противника посредством уклонения так как не дало брать большое упреждение чтобы по ним попасть. Невысокая скорость движения с намагниченными пульками делает своё дело. Характеристики самолетов -усреднились. Разница в скорости и маневре уже не так ощутима. Это очень напоминает самолеты 1,2 лвл СР где характеристики были хоть и разными , но довольно близкими друг другу.  Кисель стал в 2 раза гуще. Очень заметно если лететь низко у земли если смотреть на картинку в целом вроде бы летишь, но стоит только зацепиться взглядом за какой нибудь конкретный объект и начинаешь понимать, что плывешь или даже ползёшь.

Ответить

 фотография Unknown_User_666 19 окт 2017

Ну серьезно если все понимают что модель полета ужасная из—за этого система воздушного боя ужасная и стало быть гемплей вязкий и нединамичный! Кому то это нравится? Скорее всего эти люди себя обманывают они хотелибы СР , но ничего там не могут , вот самобманом убеждают себя и окружающих что НР это "манна небесная" а не "Кисель". Возраждение самолетиков это конечно не может не нравится это я отмечу как плюс, бомберы могли быть и в СР ни какой разницы с какой высоты крабить наземку, так что бомберы это +/- просто новая техника. Вот что я понял нужно летать стадом и если у стада дела не пошли , то твою мастерство мало поможет в виду выше описаных причин модели полета и измененных ЛТХ техники!
Ответить

 фотография marsohod_56 19 окт 2017

Просмотр сообщенияKotvaskin (18 окт 2017 - 10:55) писал:

 

И-16(п) у меня в ангаре с ракетами (6 штук), не знаю почему у вас не так...

 

Я имел ввиду обновленные ТТХ - сравните... Обвесами на ишачке в старой версии почти не пользовался - выручала именно маневренность.

 

Ответить

 фотография kurt_610 19 окт 2017

Просмотр сообщенияUnknown_User_666 (19 Окт 2017 - 00:23) писал:

Ну ведь раньше воздушный бой в СР был динамичный, самолеты при настройках были очень отзывчивые и было главное самолет выполнял то что игрок хотел, было динамично , Бодрое Самолетное Рубилово. Теперь как будто кисель размешиваешь, самое интересное низколет климбится за тобой и умудряется навалять не плохо.

 

Да пожалуй вы правы удовольствие было не только от расчета, но и от перемещения в пространстве, теперь второе грохнули, либо посчитав не нужным, либо просто не смогли сделать не получилось, теперь только достижение цели механическое и повторяющееся.
Ответить

 фотография Unknown_User_666 21 окт 2017

Просмотр сообщенияkurt_610 (19 Окт 2017 - 16:18) писал:

 

Да пожалуй вы правы удовольствие было не только от расчета, но и от перемещения в пространстве, теперь второе грохнули, либо посчитав не нужным, либо просто не смогли сделать не получилось, теперь только достижение цели механическое и повторяющееся.

Вот я о том что можно было даже проигрывая получить удовольствия от того как сделал последний проход, или как подвесил противника и куча именоо полетных фишечек.

Ответить